为什么我不能在同一结构中存储值和对该值的引用?
作者:Shepmaster 提问时间:8/31/2015
我有一个值,我想存储该值和对 在我自己的类型中,该值中的某些内容: struct Thing { count: u32, } struct Combined<'a>(Thing, &'a u32...
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作者:Shepmaster 提问时间:8/31/2015
我有一个值,我想存储该值和对 在我自己的类型中,该值中的某些内容: struct Thing { count: u32, } struct Combined<'a>(Thing, &'a u32...
作者:Shepmaster 提问时间:8/31/2015
我有一个值,我想存储该值和对 在我自己的类型中,该值中的某些内容: struct Thing { count: u32, } struct Combined<'a>(Thing, &'a u32...
作者:Shepmaster 提问时间:8/31/2015
我有一个值,我想存储该值和对 在我自己的类型中,该值中的某些内容: struct Thing { count: u32, } struct Combined<'a>(Thing, &'a u32...
作者:Shepmaster 提问时间:8/31/2015
我有一个值,我想存储该值和对 在我自己的类型中,该值中的某些内容: struct Thing { count: u32, } struct Combined<'a>(Thing, &'a u32...
作者:shijistar 提问时间:12/5/2016
请参阅下面的示例代码。 鉴于我有一个组件my-text-box my-text-box.hbs {{my-text-box value=modelName}} 我想通过钩子观察属性的变化,而不...
作者:ペンで空を描く 提问时间:8/29/2022
这是我在金牛座上遇到的问题。 'return' 向你显示我需要的返回值,我知道以这种方式编写它根本行不通。 “pick_file”是异步调用的,我知道消息传递似乎有效,但是有没有更简单的方法来获取...
作者:jwimberley 提问时间:5/17/2023
Apache Arrow Flight 协议的 Rust 实现定义了一个具有静态生存期的特征FlightService pub trait FlightService: Send + Sync + ...
作者:Nyein Chan 提问时间:5/30/2023
在下面的代码中,当玩家生命值达到 0 时,将使用 Destroy() 方法销毁游戏对象。但是在玩游戏时,print() 语句有时会产生 -1。我测试了几次,但它从未显示 -2。这意味着即使在调用 De...
作者:Noah 提问时间:10/24/2023
我正在尝试使用.这个想法是,我有一个包装字节引用的结构,在创建新对象时,我检查它包装的字节是否已经在使用中,如果是,则重用现有的堆分配字节。HashSet #![feature(new_uninit...
作者:andreasppg 提问时间:10/27/2023
以下代码不编译 use std::io::{BufRead, BufReader}; use std::net::{TcpListener}; fn main() { let listener ...