金属套件 问答列表

将 CARenderer 与 .private MTLTextuer 同步

作者:scornflake 提问时间:10/26/2023

在渲染到具有 storageMode = .private 的 MTLTexture 时,将 CARenderer 完成的工作同步的正确方法是什么? 在另一篇冗长且有点漫无边际的帖子中,我想我已经证...

Metal Core Image Sampler 像素格式

作者:Deepak Sharma 提问时间:11/7/2023

我有这个 Metal 代码,我想将其转换为 Metal CoreImage 内核。 fragment half4 fragmentShaderThreshold ( MappedVertex in...

如何在 macOS 中检查 MTKView 是否支持 display-P3 像素格式?

作者:endavid 提问时间:11/7/2023

我有一个内置于 SwiftUI 的 macOS 应用程序,其中我有一个带有 .我将像素格式设置为:MTKView let metalView = MTKView() metalView.colorP...

用于图像统计的 Metal Core Image 内核

作者:Deepak Sharma 提问时间:11/10/2023

我目前正在使用 Accelerate 和 Metal 着色器计算直方图、波形和矢量示波器。此代码适用于 8 位 SDR 像素缓冲区,它有效。我想使用 Core Image 重写它们,以便它们可以同时用...

Metal Core Image 内核工作ColorSpace

作者:Deepak Sharma 提问时间:11/13/2023

据我所知,默认情况下,Core image 使用扩展的线性 sRGB 作为执行内核的默认工作色彩空间。这意味着在 Metal Core Image 内核中接收(或从采样器采样)的颜色值是未应用伽玛校正...


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