C++ 光线投射,质疑鱼眼校正
作者:SebastienL 提问时间:10/10/2023
我正在实现基于 2D 地图的等距 (C++) 渲染,就像 1992 年的 Wolfenstein3D 游戏一样。我想实现我自己的解决方案,所以初始版本是幼稚的方法,我不对到下一个像元交叉点的距离做出任...
鱼眼 问答列表
作者:SebastienL 提问时间:10/10/2023
我正在实现基于 2D 地图的等距 (C++) 渲染,就像 1992 年的 Wolfenstein3D 游戏一样。我想实现我自己的解决方案,所以初始版本是幼稚的方法,我不对到下一个像元交叉点的距离做出任...