DXGI 问答列表

桌面复制屏幕捕获 - DuplicateOutput 返回E_ACCESSDENIED错误

作者:iamrameshkumar 提问时间:9/17/2017

我正在使用桌面复制 API (DirectX11) 捕获屏幕。DuplicateOutput API 返回访问被拒绝错误,尽管我的应用程序以 SYSTEM 级别权限运行并且 SetThreadDesk...

DuplicateOutput 随E_INVALIDARGS下降

作者:46784 提问时间:7/25/2023

我正在尝试捕获我的屏幕,并且也这样做,我正在使用重复输出(行:44),但它失败了,并出现错误E_INVALIDARGS。这是我第一次使用directx。 #include "dda_impl.hpp...

在 UWP 和 win32 应用之间共享 DirectX texture2D

作者:UnclePooh 提问时间:8/22/2023

我正在尝试在 uwp 应用程序和 win32 应用程序之间设置共享的 2D 纹理。最小可重现示例使用 CoreApp 项目模板 (C++/WinRT),其中 App 类中的所有函数(Run 方法除外)...

RESOURCE_MANIPULATION 调用 ID3D11DeviceContext::CopySubresourceRegion 从网络摄像头呈现视频时出现错误 #281

作者:c00000fd 提问时间:9/8/2023

我正在尝试重写我的纯软件逻辑,以显示来自网络摄像头的视频源。这次使用硬件和DirectX。(我需要先说这是我第一次为 DirectX 写东西。 我在全球范围内宣布了以下内容: IMFMediaSo...

如何区分物理 D3D 适配器与远程桌面协议使用的虚拟适配器?

作者:rustak 提问时间:10/24/2023

我目前正在开发一个使用 FFmpeg 解码视频的桌面应用程序 (c#/wpf)。我想让用户选择用于视频解码的适配器。我正在使用 Direct3D 方法列出当前设备上的可用适配器,该适配器工作正常。可用...

创建 DXGIFactory

作者:Anaph 提问时间:11/8/2023

创建 IDXGIFactory1 然后查询 IDXGIFactory5 的任何原因: CreateDXGIFactory1(IID_PPV_ARGS(&factory)); factory->Que...


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