Helix-3D-工具包 问答列表

如何将骨架绑定到网格上?

作者:3DVein 提问时间:8/4/2023

我需要使用已经作为原始数据(顶点、索引、纹理坐标、法线、骨骼、权重、位置等)存在的数据创建网格及其骨架。我有一个完整的设置,它与 WPF 中的 Helix Toolkit SharpDX 完美配合。它...

在 C 中使用 HelixToolkit 和 SharpDX 将相同的 SceneNode 添加到 SceneNodeGroupModel3D#

作者:Lluis 提问时间:10/25/2023

我有一个绑定到 ModelGroup(即 SceneNodeGroupModel3D)的 Viewport3DX。就我而言,我必须将 .obj 文件导入为 SceneNode,并使用函数 ModelG...


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