如何将骨架绑定到网格上?
作者:3DVein 提问时间:8/4/2023
我需要使用已经作为原始数据(顶点、索引、纹理坐标、法线、骨骼、权重、位置等)存在的数据创建网格及其骨架。我有一个完整的设置,它与 WPF 中的 Helix Toolkit SharpDX 完美配合。它...
Helix-3D-工具包 问答列表
作者:3DVein 提问时间:8/4/2023
我需要使用已经作为原始数据(顶点、索引、纹理坐标、法线、骨骼、权重、位置等)存在的数据创建网格及其骨架。我有一个完整的设置,它与 WPF 中的 Helix Toolkit SharpDX 完美配合。它...
作者:Lluis 提问时间:10/25/2023
我有一个绑定到 ModelGroup(即 SceneNodeGroupModel3D)的 Viewport3DX。就我而言,我必须将 .obj 文件导入为 SceneNode,并使用函数 ModelG...