即使在调用 Destroy() 之后,该脚本仍在执行
作者:Nyein Chan 提问时间:5/30/2023
在下面的代码中,当玩家生命值达到 0 时,将使用 Destroy() 方法销毁游戏对象。但是在玩游戏时,print() 语句有时会产生 -1。我测试了几次,但它从未显示 -2。这意味着即使在调用 De...
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作者:Nyein Chan 提问时间:5/30/2023
在下面的代码中,当玩家生命值达到 0 时,将使用 Destroy() 方法销毁游戏对象。但是在玩游戏时,print() 语句有时会产生 -1。我测试了几次,但它从未显示 -2。这意味着即使在调用 De...
作者:Fabio 提问时间:6/5/2023
我正在使用Digital Micrograph进行一些自动化测试,我想在获取图像时从特定文件夹返回自定义图像。我在文档中找不到明确的事件。有没有办法向 CameraAcquire 方法添加回调? 例...
作者:teeeeee 提问时间:6/2/2023
我是Unity的新手,有一个非常基本的问题。 到目前为止,我一直在检查是否每一帧都按下一个键(仅在主“Update()”方法中),以处理玩家的移动。这很好,因为我希望无论如何几乎每一帧都会发生运动。...
作者:PengJv Nie 提问时间:5/25/2023
我正在尝试实现“对抗性数据增强”算法。为此,我注册了一个回调类,该类公开继承自函数和 。功能如下:GradPerturbcaffe::Solver<float>::CallbackGradPertur...
作者: 提问时间:6/13/2023
在这种情况下,可以使用哪种 JavaScript 或 jQuery 构造的回调和/或承诺?它能做到吗? 我尝试了这个最小的例子(/vocab 和 /vocab2 是 REST 服务): "use...
作者:Alfredo Bejarano 提问时间:6/14/2023
我是 RxJava 的新手,我有一个关于将回调转换为可观察对象的问题。 我有这个使用回调的函数。 client.loadAsync(body, object : Callback { overr...
作者:Single Step Debugger 提问时间:6/13/2023
我正在尝试在 Blazor 中创建类似于我们在 JS 中的通用提示 dlg。这是我所追求的行为: 我们提示 bool 结果 = await JS。InvokeAsync(“确认”, $“你确定吗?”...
作者:Stiven Medina 提问时间:6/16/2023
我有一个 React 组件,它只执行第一个 Component 实例的第一个回调,即使我单击第二个或第三个组件。这是我的代码: import React, { useState } from 're...
作者:Zeeshan Rang 提问时间:7/28/2009
我有一些JavaScript代码,如下所示: function statechangedPostQuestion() { //alert("statechangedPostQuestion"); ...
作者:Leon 提问时间:4/4/2023
我编写了以下使用 AWSSDK 的代码。转录以转录音频文件。 代码执行并返回状态为 OK 的响应,但返回对象响应。TranscriptionJob.Transcript 为 null 我想出的解释是,...