游戏 问答列表

pygame 添加的比它应该添加的多 [duplicate]

作者:CyanK 提问时间:11/1/2023

这个问题在这里已经有答案了: Pygame 鼠标点击检测 (4 个答案) Pygame Tic Tak Toe 逻辑?我该怎么做 (1 个答案) 21天前关闭。 我正在制作一个简单的游戏,但 pyg...

如何从光线投射命中的游戏对象中引用脚本?

作者:GreekRussian 提问时间:11/1/2023

我一直在尝试从我的光线投射命中的游戏对象中引用脚本,但我无法让它工作,应该发生的事情是,当光线投射击中游戏对象时,它会检查其标签是否为“Zombie”,如果是,那么它将访问该对象的 ZombieHea...

Google Play 管理中心内的产品

作者:Tom Schmitt 提问时间:11/3/2023

我的 Google Play 应用程序被拒绝了很多次,因为按钮不起作用。 在照片上,IAP按钮似乎不起作用。 在控制台中,我必须在哪里添加 IAP 产品才能使其适用于 Google Play 测试人员...

Youngs 模量弹簧应变

作者:Berkay Onur 提问时间:11/3/2023

我需要模拟钢应变。但是我不能增加足够的压力。如果我愿意,它的爆炸和阻尼值无法修复。 这是我的代码: Vector3 delta = distance_joint.FirstNode.transfo...

我的滑墙即使运行良好也无法正常工作

作者:VELUPUGONDA BHAVANI KRISHNA 提问时间:11/5/2023

private void WallSlide() { bool horizontalcondition = horizontal != 0f; Debug.Log(horizontalcondit...

转换浮点数时出现问题

作者:Danny Goodsell 提问时间:10/26/2023

我是 Unity 和 C# 的新手。我正在制作一个点击游戏,你可以为了钱而写书。为了计算每本书应该值多少美元,我有一个名为“金钱计算”的脚本,我计算一本具有一定创造力和页数的书应该值多少钱,然后我将页...

速度和旋转问题

作者:jude 提问时间:11/7/2023

我的方块应该在跳跃时旋转 90 度。但是旋转会干扰跳跃高度。起初我尝试实际旋转,现在我正在尝试动画。我试图改变惯性值,但意识到它是只读的。这是我的代码: using System.Collectio...

C# - 传递参数以避免 GC 卡顿的正确方法?[关闭]

作者:Priyansh Yadav 提问时间:11/7/2023

已关闭。这个问题是基于意见的。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和引文来回答。 12天前关闭。 改进此问题 (我发现了一些相关的问题,但它们并不完全...

为什么我的定制车轮对撞机的物理速度和视觉速度不同?

作者:YaBoyShredderson 提问时间:11/8/2023

我正在尝试使用球体铸件在统一中制作我自己的自定义车轮碰撞器,但我在前向摩擦组件方面遇到了问题。车轮角速度几乎正好是应有的 6 倍。轮胎的行为应该像这样,但由于摩擦,车轮旋转得太快。因此,如果汽车在山坡...

如何在Unity中销毁特定的实例化预制件?

作者:Princess A 提问时间:11/8/2023

我正在开发一个加扰文字游戏。有一个脚本主要处理实例化预制件的函数。该预制件由鱼的 2d 方形精灵和作为其子项的 TMP 文本组成。TMP 文本包含实例化预制件时从 txt 文件加载的未加扰字。 还有...


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