如何在Visual Studio中正确设置“库链”?
作者:Magnus Nyqvist 提问时间:10/28/2022
我在 visual studio 2022 中为我的可执行项目设置库配置时遇到问题。 在我的解决方案中,我有以下三个项目: 通用 (lib) 渲染 (lib) 游戏(可执行文件) 这个想法是,通用...
链接器错误 问答列表
作者:Magnus Nyqvist 提问时间:10/28/2022
我在 visual studio 2022 中为我的可执行项目设置库配置时遇到问题。 在我的解决方案中,我有以下三个项目: 通用 (lib) 渲染 (lib) 游戏(可执行文件) 这个想法是,通用...
作者:Clayton Wasenius 提问时间:11/2/2022
在 Ubuntu 20.04 上创建 SDL2 应用程序,该应用程序使用 SDL2_gfx 提供的可视形状叠加。同时安装了 SDL2 和 SDL2_gfx,我相信正确(、、...全部成功),编译是成功...
作者:Seyed Kian 提问时间:11/4/2022
我有支持 Riscv 向量内部编码的 llvm 编译器和 FPGA 上的内核,它是RV32IMV......我已经为核心编写了一个 C 代码,但是当我编译它时出现以下错误: error: undef...
作者:Zuddas98 提问时间:11/18/2022
我创建了一个测试程序Demo_00.cpp,其中包含以下代码: #include <stdio.h> int main(int argc, char** argv){ printf("Hello...
作者:steve89 提问时间:1/28/2023
使用 cscript 构建了 libxml2,在 Properties->C/C++->Additional include 目录中添加了包含路径,在 Properties->linker->Addi...
作者:Antonin 提问时间:10/24/2022
因此,我正在尝试使用 SDL2 和 Codelite 创建一个简单的 2D 游戏引擎。我已经编写了这段代码并使用 gcc 编译了它,使用它不起作用。我有一个文件夹,其中包含 和 的所有库,以及一个包含...
作者:Fabian 提问时间:12/22/2022
我们有一个大型的基于 cmake 的 Linux C++ 项目,我们通过 cmake 外部项目构建提升自己。 该项目还用于在 Windows 上为经典英特尔编译器构建。但是我无法访问此旧的运行配置。...
作者:Robin Elvin 提问时间:1/16/2023
我刚刚在 MacOS 上安装了 ARM GCC 12.2.rel1 AArch32 裸机目标 (arm-none-eabi)。我所做的唯一手动配置是将 bin 路径添加到我的编译任何内容或结果.zsh...
作者:BullyWiiPlaza 提问时间:1/29/2022
我正在静态链接Visual C++可执行文件,我的依赖项是通过vcpkg安装的。我正在使用链接器编译指示,但意识到它会创建一些不需要的文件作为依赖项。这会导致旧版本的 Windows 失败,并出现缺少...
作者:upswimsdn 提问时间:4/6/2011
只是一个简单的程序,但我不断收到这个编译器错误。我正在使用MinGW作为编译器。 下面是头文件 point.h: //type for a Cartesian point typedef stru...