const、type 和 & 在复制构造函数参数中的顺序
作者:heretoinfinity 提问时间:3/30/2020
我被告知,此处引用的 、 type 和 的顺序无关紧要。我的用户定义类型是 。const&PNG 所以我把我的复制构造函数写成: PNG(const & PNG); 但出现错误: error...
复制构 问答列表
作者:heretoinfinity 提问时间:3/30/2020
我被告知,此处引用的 、 type 和 的顺序无关紧要。我的用户定义类型是 。const&PNG 所以我把我的复制构造函数写成: PNG(const & PNG); 但出现错误: error...
作者:R_Kapp 提问时间:6/22/2018
请考虑以下代码: #include <memory> #include <vector> class A { private: std::vector<std::unique_ptr<int>>...
作者:feelfree 提问时间:6/6/2013
我知道当我们定义类时,类的复制构造函数是必要的,因为三态法则。我还注意到复制构造函数的参数通常如以下代码所示:const class ABC { public: int a; int b; A...
作者:LinearM 提问时间:2/11/2019
我不太确定是否可以实现复制构造函数/赋值运算符,因此,如果我希望这个类等于另一个 bags 实例,它将用该实例替换自己。 我已经尝试了一般赋值运算符实现(检查自引用等)。 template <ty...
作者:kymkcay 提问时间:4/25/2021
上下文 我有两个类(简化为相关声明): #include <string> #include <fstream> class Lexer { std::ifstream file_; Lex...
作者:cathgreen 提问时间:12/3/2019
当我定义一个类时,如果我需要深拷贝,我需要定义我自己的复制构造函数。 那么,是否也有必要定义赋值运算符? 如果被跳过,作业是否做浅拷贝?...
作者:BostonLogan 提问时间:11/19/2009
下面是小代码片段: class A { public: A(int value) : value_(value) { cout <<"Regular constructor" <<endl; ...
作者:numberjak 提问时间:12/1/2017
在函数 addStartNode 中,我创建了一个新的 Node 'temp',其值设置为等于 'head' 的值。然后,我将 head 设置为值不同 'v' 的新节点。 但是,当我同时打印“tem...
作者:abura 提问时间:6/11/2020
为了避免代码重复,我想将移动构造函数和移动赋值运算符分别委托给适当的复制构造函数和赋值运算符: struct A { A() {...} //default constructor A(co...
作者:Jay 提问时间:1/19/2020
我试图为 Next 和 Prev 对象指针执行复制构造函数和赋值运算符,但是,当它尝试复制时,我没有得到正确的数据。我不确定这是否实施错误。 Node.cpp Node::Node(const N...