Collider2D 触发器在其他游戏上对象 C# Unity3D 不起作用
作者:DiogoSaraiva 提问时间:5/13/2015
在 Unity 中,我的代码如何检测触发器何时与特定的不同对象一起发生? 我已经尝试了几件事,例如: using UnityEngine; using System.Collections; p...
引 问答列表
作者:DiogoSaraiva 提问时间:5/13/2015
在 Unity 中,我的代码如何检测触发器何时与特定的不同对象一起发生? 我已经尝试了几件事,例如: using UnityEngine; using System.Collections; p...
作者:esteemed.squire 提问时间:6/8/2015
仍在尝试解决 Wordpress 插件开发问题,如何解决这个未定义的错误?当我添加新帖子时会出现这种情况,它找不到该帖子,所以我试图弄清楚如何使用 isset 解决它。 Notice: Undefi...
作者:DiogoSaraiva 提问时间:6/12/2015
如何更改基于子变换 (Gizmos.DrawWireSphere) 的 Gizmos.DrawWireCube 的宽度 transform.position 或变换的左/右限制? 到目前为止,我的代...
作者:Anthony Sawah 提问时间:6/23/2015
我正在做这个项目,目标是让这些表格搜索数据库并以类似表格的格式提取数据。当我尝试加载它时,我收到未定义的索引错误...... <?php include_once 'includes/db_conn...
作者:ChrisTheEngineer 提问时间:6/25/2015
我正在尝试将静态第三方库链接到虚幻引擎 4。 我正在尝试包含一个名为 libZPlay 的第三方库/SDK。我尝试遵循使用构建系统链接静态库 wiki 指南,但是遇到了问题。我使用的是 UE 4.8...
作者:Sawyer05 提问时间:3/29/2015
使用phpMyAdmin时,我收到以下错误。每次我创建任何表时都会发生这种情况。 Notice in ./libraries/structure.lib.php#1881 Undefined in...
作者:alle_meije 提问时间:7/12/2015
去年,可以使用以下步骤在 Windows 中构建 Boost(来自模块化 boost git 存储库)。 差不多一年后,我用这个食谱走了很远: 使用 mingw-get-setup 安装 MinG...
作者:peter 提问时间:7/20/2015
我回答了这个问题,偶然发现了一些奇怪的事情。 Ruby 按值传递其参数,但变量本身是引用。 那么为什么第一种方法似乎通过引用传递其参数呢? require 'set' require 'benchm...
作者:Patrick 提问时间:7/25/2015
制定提款方式,从有余额的活动账户中取款。控制台显示从 TestClass 正确传递到定义提款方法的账户类的提现值。它还显示了提款方法中“余额”变化的值。 但是,当我在下一行代码中调用余额的值时,它会...
作者:user3360972 提问时间:7/26/2015
我一直收到以下错误: 错误取决于选中了哪个复选框。 数据传递到数据库,但某些东西给出了错误。 我想我需要先检查一下还是更改一些东西? 表中的记录设置为布尔值。 它需要做的是通过按下提交按钮来保存复选框...