链接 问答列表

获取架构 arm64 错误的未定义符号

作者:Paul 提问时间:12/29/2021

我在 M1 Pro Mac (CLion) 上构建,编译时出现以下错误: FAILED: tree : && /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin...

重载 COUT 的未定义引用 [Duplicate]

作者:alle_meije 提问时间:1/5/2022

这个问题在这里已经有答案了: 模板类中对友元函数的未定义引用 (2 个答案) C++代码中的错误“未定义对运算符<<引用” (3 个答案) 去年关闭。 我正在尝试是否可以将 2 维、3 维和 4 维...

使用 WINAPI 的 Cython DLL 扩展编译在链接期间失败,并出现错误 LNK2001

作者:user3324315 提问时间:1/3/2022

我正在尝试将Cython接口写入(Photron)相机驱动程序DLL。此库提供了一个 SDK,其中包含 32 位和 64 位的头文件和 Windows 库。我已经在 VisualStudio 中使用这...

log4cxx 使用 -fPIC 重新编译

作者:Karim Harbaoui 提问时间:1/7/2022

我正在编译一个使用 log4cxx 库的共享库 (.so)。我收到以下错误: liblog4cxx.a(level.o): relocation R_X86_64_32 against `.bss'...

为什么 libc.so 的地址总是在变化

作者:programme3219873 提问时间:1/10/2022

我最近一直在研究 ELF 二进制文件以及如何在 ELF 文件中使用 GOT 和 PLT 调用函数。 据我所知,当调用函数时,会发生以下情况: 函数被调用 跳转是对 PLT 的,特别是函数 plt ...

在 Windows 上与 GameNetworkingSockets 库链接时出现“未解决的外部”错误 [重复]

作者:aTom 提问时间:1/15/2022

这个问题在这里已经有答案了: 什么是未定义的引用/未解析的外部符号错误,如何解决? (39 个答案) 去年关闭。 我有一个使用一些第三方库(GameNetworkingSockets)的CMake ...

Shaderc(来自柯南)在窗口中没有链接

作者:Makogan 提问时间:1/20/2022

我正在尝试在调试模式下构建一个使用 conan 进行依赖项管理的项目。 大多数依赖项似乎链接良好,但 shaderc 失败并出现错误: shaderc.lib(shaderc.obj) : err...

从不同的 C++ 文件调用函数时出现链接器错误

作者:random_bot 提问时间:12/30/2021

我正在尝试做我的副业。但是,当我在 main 中使用来自不同 cpp 文件的函数时,我遇到了一个奇怪的链接器错误。我在使用更大的项目中遇到了同样的问题。我测试了它,链接器错误与下面的小错误相同。CMA...

未找到符号:kUTTypeImage

作者:Lior Pollak 提问时间:4/14/2012

我从苹果的文档中复制了一些代码 - 我得到了以下 2 个错误: Undefined symbols for architecture i386: "_kUTTypeImage", referenc...

当使用具有自己的静态子依赖项的静态库时,即使不使用任何相关代码,它们是否需要链接?

作者:aatwo 提问时间:1/26/2022

我有一个名为MyProject.exe的项目,它依赖于一个名为MyDep.lib的静态库。MyDep.lib 包含一个名为 MyDepFunction() 的函数,该函数使用另一个名为 SubDep....


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