unity- 问答列表

Unity 2020.3.15f2 更新后出现问题 Unity Ads 是适用于 iOS 和 Android 4.0.1 的视频广告网络

作者:David B. 提问时间:10/31/2023

这是我项目中的问题所在: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.Advertisements; public...

如何删除或避免为儿童应用传输广告 ID

作者:gul 提问时间:11/1/2023

我有一个针对 33 Sdk 的儿童故事应用程序。根据家庭政策要求,不应为儿童应用传输广告 ID,但 admob Sdk 具有广告 ID 的内置权限。如何从 Sdk 中删除这些权限。该应用程序是使用 U...

Unity 仅请求麦克风和摄像头的权限,但忽略其他权限

作者:Moshe Dayan 提问时间:11/1/2023

我的应用需要权限才能使照片和视频、音乐和音频以及外部存储设备正常运行。 但是当我在清单中声明权限时,它忽略了其他所有内容,只引用了麦克风和摄像头。 (我也有所有这些的运行时请求,它只要求麦克风和摄像头...

iphonesimulator(找不到 SDK)xcode 中的错误

作者:pretender 提问时间:3/22/2013

一段时间以来,我一直在尝试解决这个问题。我尝试为模拟器构建的原因是在视网膜 4 英寸显示屏上获取屏幕截图,现在应用商店需要该显示屏。我正在用 unity 制作一个应用程序,我从论坛上看到人们成功地制作...

如何在不添加对象的情况下找出相对于父项的局部坐标?统一

作者:Operator 提问时间:11/1/2023

我正在向父级添加一个对象: Transform target = Instantiate(_leftTargetPrefab, leftTargetPosition, Quaternion.iden...

如何从光线投射命中的游戏对象中引用脚本?

作者:GreekRussian 提问时间:11/1/2023

我一直在尝试从我的光线投射命中的游戏对象中引用脚本,但我无法让它工作,应该发生的事情是,当光线投射击中游戏对象时,它会检查其标签是否为“Zombie”,如果是,那么它将访问该对象的 ZombieHea...

Youngs 模量弹簧应变

作者:Berkay Onur 提问时间:11/3/2023

我需要模拟钢应变。但是我不能增加足够的压力。如果我愿意,它的爆炸和阻尼值无法修复。 这是我的代码: Vector3 delta = distance_joint.FirstNode.transfo...

内存泄漏本机数组和 UnSafeList

作者:Berkay Onur 提问时间:11/3/2023

我正在使用包含不安全列表的 Unity Native 数组。回退分配会消耗太多时间。一定是内存泄漏,但我无法弄清楚。这是我的代码: NativeArray < SVerticeKnowledge >...

Google Play :应用已安装,但无法加载

作者:utom 提问时间:10/30/2023

我的应用程序今天被 Google 拒绝了,因为应用程序安装,但无法加载” 我在多个设备上测试了该应用程序,从未遇到过这样的错误! 有谁知道这个的灵魂?(它与Unity一起制作)...

使用Instantiate添加时如何重新计算对象的位置?(团结)

作者:Operator 提问时间:11/3/2023

我对物体的局部和世界坐标完全感到困惑。 我有一个对象的层次结构,如下所示: 我将带有先前保存位置(例如 Vector3(10f, 10f, 10f))的 LeftTargetPrefab 添加到 B...


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