校正鱼眼效果后,光线投射图像出现失真
作者:1ups_ 提问时间:10/10/2023
我正在尝试制作一个光线投射引擎,我已经修复了鱼眼效果(或者至少我认为我做得很准确),但现在我遇到了一个我似乎找不到解决方案的问题;它看起来像: 这是我的代码(光线投射本身发生在 drawRays2D...
光线投射 问答列表
作者:1ups_ 提问时间:10/10/2023
我正在尝试制作一个光线投射引擎,我已经修复了鱼眼效果(或者至少我认为我做得很准确),但现在我遇到了一个我似乎找不到解决方案的问题;它看起来像: 这是我的代码(光线投射本身发生在 drawRays2D...
作者:Moldytzu 提问时间:10/26/2023
从 2 天前开始,我一直在写光线投射器。我正在使用一种简单而快速的算法来使用射线检测墙壁。顺便说一句,这是 C。我的问题是:我应该使用什么检查来检测光线击中了墙壁的哪个面?我一直在考虑检查光线 Y 分...
作者:GreekRussian 提问时间:11/1/2023
我一直在尝试从我的光线投射命中的游戏对象中引用脚本,但我无法让它工作,应该发生的事情是,当光线投射击中游戏对象时,它会检查其标签是否为“Zombie”,如果是,那么它将访问该对象的 ZombieHea...
作者:sunShine 提问时间:11/2/2023
我正在尝试在 ThreeJs 的网格组中为单击的网格着色。此外,我正在将 orbitcontrol 用于 3D 模型。但是当我尝试为点击的网格着色时,一个不同的网格被着色了。 这是我的代码的一部分:...