Godot 4 Dictionary 问题与 PhysicasRayQueryParameters2D C#
作者:Shane Amare 提问时间:10/10/2023
按照本教程(它有点回到 Godot 3 中),我遇到了一些问题。以下是视频中的代码:PhysicasRayQueryParameters2D if (ableToShoot) { var spac...
投射 问答列表
作者:Shane Amare 提问时间:10/10/2023
按照本教程(它有点回到 Godot 3 中),我遇到了一些问题。以下是视频中的代码:PhysicasRayQueryParameters2D if (ableToShoot) { var spac...
作者:Joe Moore 提问时间:8/25/2023
目前,python Apache Beam SDK for BigQuery 中存在一个错误,该错误将 BQ 错误地转换为 BQ 。这似乎已经修复,但我有一种感觉,它可能在预发布中,而不是最新的稳定版...
作者:1ups_ 提问时间:10/10/2023
我正在尝试制作一个光线投射引擎,我已经修复了鱼眼效果(或者至少我认为我做得很准确),但现在我遇到了一个我似乎找不到解决方案的问题;它看起来像: 这是我的代码(光线投射本身发生在 drawRays2D...
作者:Moldytzu 提问时间:10/26/2023
从 2 天前开始,我一直在写光线投射器。我正在使用一种简单而快速的算法来使用射线检测墙壁。顺便说一句,这是 C。我的问题是:我应该使用什么检查来检测光线击中了墙壁的哪个面?我一直在考虑检查光线 Y 分...
作者:GreekRussian 提问时间:11/1/2023
我一直在尝试从我的光线投射命中的游戏对象中引用脚本,但我无法让它工作,应该发生的事情是,当光线投射击中游戏对象时,它会检查其标签是否为“Zombie”,如果是,那么它将访问该对象的 ZombieHea...
作者:sunShine 提问时间:11/2/2023
我正在尝试在 ThreeJs 的网格组中为单击的网格着色。此外,我正在将 orbitcontrol 用于 3D 模型。但是当我尝试为点击的网格着色时,一个不同的网格被着色了。 这是我的代码的一部分:...
作者:Siddarth Patil 提问时间:11/10/2023
我有一个 Athena 表,其中有一列如下所示:string +-------------------+ | employee_size | +-------------------+ | GREA...
作者:rkg125 提问时间:11/15/2023
闭。这个问题不可重现或是由错别字引起的。它目前不接受答案。 这个问题是由错别字或无法再现的问题引起的。虽然类似的问题可能在这里是主题,但这个问题的解决方式不太可能帮助未来的读者。 5天前关闭。 ...
作者:Towsif Ahamed Labib 提问时间:10/22/2023
我想修复barcontainer(python对象)的小数点数 ax = sns.countplot(...) for i in ax.containers: # typecast ax.bar...
作者:P Vartak 提问时间:2/2/2023
我们使用 chromecast android sdk 来投射一些视频文件。我们有自己的 play/pause/seek 实现 using (, , )。 此外,我们确实允许 chromecast 在...