投射 问答列表

Godot 4 Dictionary 问题与 PhysicasRayQueryParameters2D C#

作者:Shane Amare 提问时间:10/10/2023

按照本教程(它有点回到 Godot 3 中),我遇到了一些问题。以下是视频中的代码:PhysicasRayQueryParameters2D if (ableToShoot) { var spac...

BigQuery 表架构类型在 apache beam 中未正确转换

作者:Joe Moore 提问时间:8/25/2023

目前,python Apache Beam SDK for BigQuery 中存在一个错误,该错误将 BQ 错误地转换为 BQ 。这似乎已经修复,但我有一种感觉,它可能在预发布中,而不是最新的稳定版...

校正鱼眼效果后,光线投射图像出现失真

作者:1ups_ 提问时间:10/10/2023

我正在尝试制作一个光线投射引擎,我已经修复了鱼眼效果(或者至少我认为我做得很准确),但现在我遇到了一个我似乎找不到解决方案的问题;它看起来像: 这是我的代码(光线投射本身发生在 drawRays2D...

如何在光线投射器游戏引擎中检测光线撞到墙上的哪一侧?

作者:Moldytzu 提问时间:10/26/2023

从 2 天前开始,我一直在写光线投射器。我正在使用一种简单而快速的算法来使用射线检测墙壁。顺便说一句,这是 C。我的问题是:我应该使用什么检查来检测光线击中了墙壁的哪个面?我一直在考虑检查光线 Y 分...

如何从光线投射命中的游戏对象中引用脚本?

作者:GreekRussian 提问时间:11/1/2023

我一直在尝试从我的光线投射命中的游戏对象中引用脚本,但我无法让它工作,应该发生的事情是,当光线投射击中游戏对象时,它会检查其标签是否为“Zombie”,如果是,那么它将访问该对象的 ZombieHea...

如何使用Orbitcontrol在Threejs中为点击的网格着色?

作者:sunShine 提问时间:11/2/2023

我正在尝试在 ThreeJs 的网格组中为单击的网格着色。此外,我正在将 orbitcontrol 用于 3D 模型。但是当我尝试为点击的网格着色时,一个不同的网格被着色了。 这是我的代码的一部分:...

AWS Athena 查询将复杂字符串列转换为整数

作者:Siddarth Patil 提问时间:11/10/2023

我有一个 Athena 表,其中有一列如下所示:string +-------------------+ | employee_size | +-------------------+ | GREA...

为什么添加数组所有元素的方法失败,而类似的方法成功 [closed]

作者:rkg125 提问时间:11/15/2023

闭。这个问题不可重现或是由错别字引起的。它目前不接受答案。 这个问题是由错别字或无法再现的问题引起的。虽然类似的问题可能在这里是主题,但这个问题的解决方式不太可能帮助未来的读者。 5天前关闭。 ...

float() 参数必须是字符串或数字,而不是 'BarContainer'

作者:Towsif Ahamed Labib 提问时间:10/22/2023

我想修复barcontainer(python对象)的小数点数 ax = sns.countplot(...) for i in ax.containers: # typecast ax.bar...

Chromecast MediaIntentReceiver 在同一网络中的另一台设备上暂停/播放时未收到任何 intent

作者:P Vartak 提问时间:2/2/2023

我们使用 chromecast android sdk 来投射一些视频文件。我们有自己的 play/pause/seek 实现 using (, , )。 此外,我们确实允许 chromecast 在...


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