通过在 Unity 目录之上创建的 Delta 共享读取多个架构,该共享以流式处理方式涉及 400+ 并发更新
作者:Newbie 提问时间:11/16/2023
如何通过涉及 400+ 并发更新的增量共享以流式处理方式读取多个架构。 DLT 似乎对管道上的 100 个并发更新有限制。最初,我想在单个管道中创建多个独立的流。kafka 还是 Kinesis 更...
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作者:Newbie 提问时间:11/16/2023
如何通过涉及 400+ 并发更新的增量共享以流式处理方式读取多个架构。 DLT 似乎对管道上的 100 个并发更新有限制。最初,我想在单个管道中创建多个独立的流。kafka 还是 Kinesis 更...