LLDB 本地调试有效,但不能使用 Direct3D 11 进行远程调试
作者:helpful henry 提问时间:11/8/2023
我正在尝试远程调试 D3D11 应用程序。我有一台 Windows 机器用 clang 构建程序。Windows 计算机已连接到另一台要使用 LLDB 进行调试的 Windows 计算机。当我使用 L...
Direct3D 问答列表
作者:helpful henry 提问时间:11/8/2023
我正在尝试远程调试 D3D11 应用程序。我有一台 Windows 机器用 clang 构建程序。Windows 计算机已连接到另一台要使用 LLDB 进行调试的 Windows 计算机。当我使用 L...
作者:rbaleksandar 提问时间:10/31/2023
我正在尝试使用 Torch 和 CUDA。到目前为止,使用我能够做到以下几点:torch::from_blob() #include <cuda_runtime.h> #include <torch...
作者:Anaph 提问时间:11/8/2023
创建 IDXGIFactory1 然后查询 IDXGIFactory5 的任何原因: CreateDXGIFactory1(IID_PPV_ARGS(&factory)); factory->Que...
作者:World 提问时间:11/15/2023
我的项目使用 DirectShow 来捕获相机输入并实现预览功能。但是,我在相机预览中遇到了明显的混叠问题。因此,我正在考虑使用 VMR9 和 Direct3D 将抗锯齿合并到我的项目中。这个想法是在...
作者:M_16 提问时间:11/17/2023
我一直在尝试使用 .我已经在我的旧笔记本电脑上多次执行此操作,并且运行良好,但是当我出于某种原因使用Intel Iris Xe Graphics执行此操作时,中间有零的间隙。Device.Immedi...