我使用 STB 映像加载映像时出错
作者:Nico Cano 提问时间:9/13/2023
我的问题是,在使用库 STB 图像加载任何类型的图像时,我收到下一个错误:BAD PNG SIG,即使它甚至不是 PNG,所有代码在我尝试制作 OBJECT 类之前都有效,因为我正在学习 OpenGL...
OpenGL-3 问答列表
作者:Nico Cano 提问时间:9/13/2023
我的问题是,在使用库 STB 图像加载任何类型的图像时,我收到下一个错误:BAD PNG SIG,即使它甚至不是 PNG,所有代码在我尝试制作 OBJECT 类之前都有效,因为我正在学习 OpenGL...
作者:Jason C 提问时间:10/30/2023
我必须将一些遗留的 OpenGL 代码移植到 3.3+ 核心配置文件(我只是有点熟悉),但有一个特定的部分我遇到了一些麻烦,因为我能想到的唯一方法涉及相当膨胀的代码量。 基本上,我有这个: def...
作者:Jason C 提问时间:10/31/2023
我有一些顶点数据会更改每一帧,但由于我事先不知道顶点的(最大)数,因此我必须使用每一帧,而不是使用 .在初始化期间,我只分配一次 VAO/VBO 本身。glBufferDataglBufferSubD...
作者:Ryan Simpson 提问时间:11/2/2023
我正在使用 C++ 和 OpenGL 3.3/GLFW 构建一个 .obj 加载器。我能够加载和渲染简单的单网格模型,但我正在调整它以处理包含多个网格的模型。 据我现在了解,对于一个网格,单个 VA...