将 SKNode 转换为矢量化图像,其中 SKNode 的大小各不相同,并支持不同的屏幕尺寸
作者:Jerm 提问时间:10/24/2023
我正在使用此处所示示例的修改版本将 RoomPlan 扫描转换为 SpriteKit SKScene,显示如下所示的扫描房间的平面图。 我想将此视图转换为用户可以下载并在其计算机或其他应用程序上查看...
Sprite-kit 问答列表
作者:Jerm 提问时间:10/24/2023
我正在使用此处所示示例的修改版本将 RoomPlan 扫描转换为 SpriteKit SKScene,显示如下所示的扫描房间的平面图。 我想将此视图转换为用户可以下载并在其计算机或其他应用程序上查看...
作者:Dominick 提问时间:10/25/2023
我使用以下代码使用 Swift 在我的 SpriteKit 场景中移动一个非常高、很薄的精灵。 override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>,...
作者:Bob 提问时间:10/2/2023
我正在尝试将我的游戏转换为使用 Codable 而不是 NSCoding,但我在如何初始化游戏场景方面遇到了问题。 我有一个名为 GameScene 的类和 2 个名为 TownScene 和 Wo...
作者:Georg 提问时间:11/3/2023
我的问题发生在 watchOS 上,但我想这是一个一般的 SpriteKit 问题 所以。。。我有一个 watchOS 应用程序,它正在渲染 SpriteKit 场景(基本上是自定义 MapView)...
作者:Bike Smith 提问时间:10/30/2023
在我的 swift 代码中,在一个名为 stick 的节点周围移动的左右按钮下方。我希望用户点击使摇杆与边界相交的按钮。debug 部分将打印 “flag”。我知道在 uikit 中有一个相交命令,但...