pygame 问答列表

有没有办法仅在发生碰撞时将半透明图像传送到屏幕上?

作者:T3CHN0BL4ST 提问时间:10/21/2023

我有一个敌方角色的代码,该角色的命中框为 20、20 保存到 obj . 我还有一段代码,详细说明了一个 200 像素的盒子,该盒子会一直跟随玩家直接在它们上面走动。 我一直在尝试创造一种情况,一旦敌...

如何在 Python 中重现刮刮卡的效果?(逐渐去除一层以露出下面的图片?[复制]

作者:StudentProgrammer 提问时间:10/12/2023

这个问题在这里已经有答案了: Pygame 将形状列表转换为遮罩 (1 答案) 上个月关闭。 我使用 Pygame 模块制作了一个移动精灵。它在屏幕上移动,当它碰到屏幕边框时会改变方向。我想逐渐显示...

我正在尝试创建一个pygame窗口并响应用户输入[重复]

作者:Bezaleel 提问时间:9/23/2023

这个问题在这里已经有答案了: 为什么我收到“TypeError: Missing 1 required positional argument: 'self'”? (9 个答案) 2个月前关闭。 这...

计时器和用户事件 (PyGame) [复制]

作者:Trevn Jones 提问时间:8/30/2023

这个问题在这里已经有答案了: Pygame- 创建更多 USEREVENT 类型事件的方法? (3 个答案) 在pygame中每x(毫)秒做点什么 ( 3 个答案) 在 python 中同时生成同一对...

我可以在屏幕上移动 pygame 游戏窗口吗 (pygame)

作者:Won't Tell 提问时间:6/13/2017

在我正在制作的游戏中,我试图在屏幕上移动窗口以进行迷你游戏(不要问),我已经尝试了我看到自己的线程,但只找到了 1 个 x = 100 y = 0 import os os.environ['SDL...

在游戏循环中,如何使用嵌套类或循环正确重启游戏?

作者:Von 提问时间:10/14/2022

我使用 pygame 在 python3 中制作游戏,我的游戏逻辑循环发生。 我的问题是如何在不使用嵌套类和循环的情况下重新启动游戏,如下例所示?run 我担心当玩家死亡足够多的时候,这段代码会占用...

使用 pygame 以编程方式将屏幕划分为 N 个矩形

作者:Hack-R 提问时间:12/10/2021

我有来自多个“通道”的输入数据流,我想在屏幕的某个部分内表示每个通道的数据流。pygame 流数据在 data.frame 中捕获,并每隔几秒钟汇总一次。现在,我仅使用pygame中的第一个数据通道...


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