回调 问答列表

如何在 X11 中阻止和捕获鼠标单击事件?

作者:Menotdan 提问时间:5/17/2023

我希望阻止鼠标点击事件并将它们作为唯一的依赖项引入我自己的基于 X11 的回调钩子中。我正在尝试制作一个吸管颜色选择器,并且我想避免使托管颜色选择器的窗口失去焦点,即使我在它外部单击也是如此。因此,我...

具有启动/停止函数的 C++ 回调计时器

作者:Dominic Sesto 提问时间:5/19/2023

我需要创建一个类来复制我不再有权访问的库中的回调计时器的功能。 基本上,生成一个异步线程,该线程在达到超时后执行某些函数。但是,如果在超时之前满足某些条件,则不会执行该函数,并且计时器将被取消。 ...

在 .NET Core API 中处理回调

作者:Mahdi Guliyev 提问时间:5/26/2023

我有一个 .NET Core Web API 项目。在这个项目中,我使用外部 REST 服务,其中一个服务 OTP 的结果通过回调发送到提供的端点。 假设我有一个 OTP 身份验证页面。当用户输入有效...

即使在调用 Destroy() 之后,该脚本仍在执行

作者:Nyein Chan 提问时间:5/30/2023

在下面的代码中,当玩家生命值达到 0 时,将使用 Destroy() 方法销毁游戏对象。但是在玩游戏时,print() 语句有时会产生 -1。我测试了几次,但它从未显示 -2。这意味着即使在调用 De...

Digital Micrograph - 在 CameraAcquire() 方法上返回自定义图像的回调

作者:Fabio 提问时间:6/5/2023

我正在使用Digital Micrograph进行一些自动化测试,我想在获取图像时从特定文件夹返回自定义图像。我在文档中找不到明确的事件。有没有办法向 CameraAcquire 方法添加回调? 例...

如何在不手动检查每一帧输入的情况下触发不频繁的交互事件?

作者:teeeeee 提问时间:6/2/2023

我是Unity的新手,有一个非常基本的问题。 到目前为止,我一直在检查是否每一帧都按下一个键(仅在主“Update()”方法中),以处理玩家的移动。这很好,因为我希望无论如何几乎每一帧都会发生运动。...

为什么在被覆盖的 Solver::Callback::after_step() 中对输入 blob 的梯度扰动会导致输入 blob 发生更改

作者:PengJv Nie 提问时间:5/25/2023

我正在尝试实现“对抗性数据增强”算法。为此,我注册了一个回调类,该类公开继承自函数和 。功能如下:GradPerturbcaffe::Solver<float>::CallbackGradPertur...

Javascript、jQuery:如何在更多的 LOOPS 中编写嵌套的 Promise?

作者: 提问时间:6/13/2023

在这种情况下,可以使用哪种 JavaScript 或 jQuery 构造的回调和/或承诺?它能做到吗? 我尝试了这个最小的例子(/vocab 和 /vocab2 是 REST 服务): "use...

使用来自其他 Observable 的数据将 Callback 转换为 Observable

作者:Alfredo Bejarano 提问时间:6/14/2023

我是 RxJava 的新手,我有一个关于将回调转换为可观察对象的问题。 我有这个使用回调的函数。 client.loadAsync(body, object : Callback { overr...

Blazor 的确认对话框,其中包含对话框结果

作者:Single Step Debugger 提问时间:6/13/2023

我正在尝试在 Blazor 中创建类似于我们在 JS 中的通用提示 dlg。这是我所追求的行为: 我们提示 bool 结果 = await JS。InvokeAsync(“确认”, $“你确定吗?”...


共428条 当前第28页