使用数组在映射中插入 - 错误:无法将类型为“int&&”的右值引用绑定到类型为“int”的左值 [duplicate]
作者:anas16 提问时间:8/11/2021
这个问题在这里已经有答案了: C++11 具有指定模板参数的make_pair无法编译 (1 个答案) 2年前关闭。 我想通过以下代码在(命名)中插入两个数组的值: and :ATstd::unor...
序映射 问答列表
作者:anas16 提问时间:8/11/2021
这个问题在这里已经有答案了: C++11 具有指定模板参数的make_pair无法编译 (1 个答案) 2年前关闭。 我想通过以下代码在(命名)中插入两个数组的值: and :ATstd::unor...
作者:Leon 提问时间:9/30/2019
我有一个派生自 std::ostringstream 的类,并编码了一个流输出喜欢的运算符<< friend-func,这样我就有机会在真正的流输出发生之前预处理一些东西。 但是,如果 << 的第二个...
作者:Raedwald 提问时间:8/6/2018
如果使用同一组(不相等的)键值对创建两个容器,但以不同的顺序插入(因此容器包含相等的元素,但可能以不同的顺序),则根据相等运算符 (operator==) 保证容器是相等的。我假设容器元素的哈希代码和...
作者:24n8 提问时间:11/12/2018
对于将键值对插入到无序映射中,例如,我们可以通过以下两种方式中的任何一种来做到这一点:std::unordered_pair<int,int> map1 map1[2]=5; map1.insert...
作者:Dr. Debasish Jana 提问时间:3/6/2017
我在 Solaris 10 上使用 g++ 4.9.2,当我从 g++ 2.95.3 迁移时,我不得不将 hash_map更改为 unordered_map。但是,与早期的hash_map相比,uno...
作者:Dr. Debasish Jana 提问时间:3/1/2017
在下面给出的示例程序中(来源:http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/rehash/) // unordered...
作者:Foaly 提问时间:3/17/2016
我有以下问题。我有一个包含一个对象作为值的对象。现在,我想修改之前插入的对象。std::unordered_map class Point { public: Point(float _x, fl...