游戏引擎 问答列表

通过启动图标重新居中后,我的活动消失了

作者:Fan Applelin 提问时间:11/8/2023

先决条件 我有一个Unity项目,然后我把它内置到Android apk中。 有一些代码可以启动一个新的 Activity。 默认情况下,显示 SceneA。 问题 然后,我切换到主屏幕,然...

Unity iOS - URL Scheme 启动应用程序和应用商店

作者:khanhnb.ota 提问时间:11/8/2023

我正在使用 URL 方案来测试打开的应用程序。设备打开应用程序,然后打开其他应用程序商店。 我尝试在应用商店中将Unity版本设置为相同的版本,但它仍然发生。 有没有人遇到过这个问题? 感谢所有...

为什么我的定制车轮对撞机的物理速度和视觉速度不同?

作者:YaBoyShredderson 提问时间:11/8/2023

我正在尝试使用球体铸件在统一中制作我自己的自定义车轮碰撞器,但我在前向摩擦组件方面遇到了问题。车轮角速度几乎正好是应有的 6 倍。轮胎的行为应该像这样,但由于摩擦,车轮旋转得太快。因此,如果汽车在山坡...

C# - 传递参数以避免 GC 卡顿的正确方法?[关闭]

作者:Priyansh Yadav 提问时间:11/7/2023

已关闭。这个问题是基于意见的。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和引文来回答。 12天前关闭。 改进此问题 (我发现了一些相关的问题,但它们并不完全...

速度和旋转问题

作者:jude 提问时间:11/7/2023

我的方块应该在跳跃时旋转 90 度。但是旋转会干扰跳跃高度。起初我尝试实际旋转,现在我正在尝试动画。我试图改变惯性值,但意识到它是只读的。这是我的代码: using System.Collectio...

转换浮点数时出现问题

作者:Danny Goodsell 提问时间:10/26/2023

我是 Unity 和 C# 的新手。我正在制作一个点击游戏,你可以为了钱而写书。为了计算每本书应该值多少美元,我有一个名为“金钱计算”的脚本,我计算一本具有一定创造力和页数的书应该值多少钱,然后我将页...

我的滑墙即使运行良好也无法正常工作

作者:VELUPUGONDA BHAVANI KRISHNA 提问时间:11/5/2023

private void WallSlide() { bool horizontalcondition = horizontal != 0f; Debug.Log(horizontalcondit...

如何从光线投射命中的游戏对象中引用脚本?

作者:GreekRussian 提问时间:11/1/2023

我一直在尝试从我的光线投射命中的游戏对象中引用脚本,但我无法让它工作,应该发生的事情是,当光线投射击中游戏对象时,它会检查其标签是否为“Zombie”,如果是,那么它将访问该对象的 ZombieHea...

Unity 2020.3.15f2 更新后出现问题 Unity Ads 是适用于 iOS 和 Android 4.0.1 的视频广告网络

作者:David B. 提问时间:10/31/2023

这是我项目中的问题所在: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.Advertisements; public...

通过 websocket 将实时游戏对象位置发送到网站

作者:Jan Arend 提问时间:10/27/2023

对于研究应用程序,我们需要使用 websocket 服务器将 unity 游戏对象的实时位置数据发送到可以跟踪位置的仪表板。我们使用 WebsocketSharp 和 Singleton 来收集数据,...


共89条 当前第3页