算术 问答列表

C++ 中的“!= data + arraySize”是什么意思?[关闭]

作者:Pryhas 提问时间:11/17/2023

已关闭。这个问题需要更加集中。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?更新问题,使其仅通过编辑这篇文章来关注一个问题。 2天前关闭。 改进此问题 我一直在寻找一种方法来在我的数组中找到给定的 i...

对无符号字节进行饱和减法/加法

作者:ovk 提问时间:11/2/2015

想象一下,我有两个无符号字节和 .我需要计算为 和 as .但是,我不希望在这些操作期间发生下溢/溢出。例如(伪代码):bxbsubb - xbaddb + x b = 3; x = 5; bsub...

C++ 中的双双算术工作,OpenGL 中的相同代码没有

作者:Paul Aner 提问时间:1/1/2022

我已经在 OpenGL 中实现了一个 mandelbrot-explorer。对于更深的缩放,我正在尝试实现双倍算术。我在 C++ 中有工作代码,但是 - 如果我没有忽略某些东西 - 完全相同的代码只...

双精度浮点数为两个双精度之和

作者:rych 提问时间:3/25/2012

一段时间以来,我仍然无法找到dd_real(定义为)数如何被拆分为两个双精度的。比如说,如果我用字符串初始化它,会是什么 和 ?我需要理解它,然后编写一个希望很小的 Python 函数来做到这一点。s...

float128 和双双算术

作者:Romain Picot 提问时间:7/27/2015

我在维基百科上看到,实现四精度的某种方法是使用双精度算术,即使它在位方面的精度不完全相同:https://en.wikipedia.org/wiki/Quadruple-precision_float...

使用 2 个“float”模拟“double”

作者: 提问时间:7/21/2011

我正在为仅支持 32 位单精度浮点运算的嵌入式硬件编写程序。但是,我正在实现的算法需要 64 位双精度加法和比较。我正在尝试使用两个 s 的元组来模拟数据类型。因此,a 将被模拟为包含元组的 a:。d...

在 GPU 上使用 2 个 FP32 模拟 FP64

作者:Agade 提问时间:3/30/2015

如果用两个单精度浮点来模拟双精度浮点,性能会是什么样子,能做得好吗? 目前,英伟达对支持双精度的特斯拉卡收取相当高的费用,这使您可以获得单精度性能的三分之一(值得注意的例外:Titan/Titan ...

如何更改此代码以使其不容易受到算术溢出的影响?[关闭]

作者:Tim 提问时间:10/8/2020

已关闭。这个问题需要更加集中。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?更新问题,使其仅通过编辑这篇文章来关注一个问题。 3年前关闭。 改进此问题 Computer Systems: a Prog...

快速饱和整数转换?

作者:Joseph Garvin 提问时间:3/29/2021

我想知道是否有任何快速的位摆弄技巧来执行从 64 位无符号值到 32 位无符号值的饱和转换(如果它泛化到其他宽度会很好,但这是我关心的主要宽度)。我能够在谷歌上找到的大多数资源都用于饱和算术运算。 ...

您如何发现或避免犯错?[关闭]

作者:Ray Hamel 提问时间:4/27/2021

已关闭。这个问题需要更加集中。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?更新问题,使其仅通过编辑这篇文章来关注一个问题。 2年前关闭。 去年,社群审查了是否要重新讨论这个问题,并关闭了这个问题: ...


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