问答列表

如何修复跳跃时冲刺无法正常工作的问题,以及如何添加冷却时间?

作者:HarrisonO 提问时间:7/22/2020

最近我一直在一起在网上找到的弗兰肯斯坦代码,我正在努力正确实现破折号。在目前的状态下,每当我的角色跳跃然后使用他的冲刺时,他就会被卷入空中,就好像冲刺没有移动他一样。显然这是故意的,我想知道如何解决这...

如何在一定时间后删除克隆的对象?

作者:HarrisonO 提问时间:7/25/2020

我是编程新手。我想从预制件生成,然后在几秒钟后销毁它以消除杂乱。我尝试过的一切都成功了,因此在破坏计数器达到 0 后,我无法再实例化任何拳头攻击。如何在每个实例处于活动状态 2 秒后将其删除? 提前致...

为什么 shell 会忽略通过变量传递给它的参数中的引号字符?[复制]

作者:Ben Wilhelm 提问时间:8/27/2012

这个问题在这里已经有答案了: 如何在 shell 脚本的变量中存储命令? (12 个答案) 4年前关闭。 这些工作如广告所示: grep -ir 'hello world' . grep -ir ...

g++ 中的链接器问题

作者:Satinger 提问时间:3/27/2018

我有以下.sh文件(从这里)。 g++ -c -pipe -g -std=gnu++11 -Wall -W -fPIC -I. -I./tensorflow -I./tensorflow/bazel...

我怎样才能在“青铜”附近创建一个实例化我的边界,当它最接近时,我怎样才能在它周围创建一个实例化边界,而当它不再是最近的边界时,我怎样才能在它周围创建一个实例化我的边界?

作者:HarrisonO 提问时间:8/7/2020

我已经坚持了一段时间。我想要的是将我的轮廓对象实例化到我的青铜基地游戏对象的位置,并在青铜基地不再离玩家最近时销毁它。 我愿意完全重启我的青铜脚本,如果这意味着我可以让它变得更容易。 提前致谢! ...

如何使它一次只能选择 1 个“能力”类型的对象?

作者:HarrisonO 提问时间:8/9/2020

我正在我的游戏中制作一个技能系统,但遇到了一些问题。我设置了一个脚本,告诉我哪个“能力”最接近我的光标,如果是,则更改动画状态。对于我的一个能力,如果选择,调试屏幕会说“最接近的能力是 A”(有效),...

在 Azure 映射数据流中,是否有人能够成功更改源数据集的转义字符?

作者:Adil Khan 提问时间:8/11/2020

有没有人使用映射数据流尝试过这个? 输入字段示例为: “这是一个句子,它包含”双引号“和一个逗号” 转义字符是“,引号字符是”。 但是,当我使用常规的复制活动时,这可以毫无问题地工作 在映射数...

更新和替换包含多个引号的字符串 postgresql

作者:MJ B 提问时间:8/14/2020

我有一个数据集,其中包含要拆分的列。我正在使用 pgadmin 4,我是 PostgreSQL 的新手。不幸的是,我必须使用的分隔符包含引号和双引号: 1) ', " 2) ", ' 3) ", ...

为什么我在运行此函数时更改作为参数传递的变量的值?

作者:Junshi Wang 提问时间:8/26/2020

function radarconstructor(radar,j){ let r = radar if(j==0){ r.center[0] = "10%" } if(j==1){ r....

2D 指针数组的引用或值传递

作者:mona jandali 提问时间:8/28/2020

我有一个关于在 C 语言中对 2D 数组(VLA 变体)使用引用传递的问题。似乎大多数示例都演示了,例如此处的#2:如何在C语言中的函数中传递2D数组(矩阵)?表明您不必使用按引用传递约定。只是为了展...


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