C++ 将结构保存并加载到文件中
作者:BigAgg 提问时间:11/16/2022
我目前正在处理一个游戏项目,我正在将一个包含游戏对象所有所需值的结构保存到一个文件中。保存是完全可以的,但是如果我开始加载它们,它只会加载其中的前 25 个。 之后,我尝试使用加载对象,直到最后一个对...
构 问答列表
作者:BigAgg 提问时间:11/16/2022
我目前正在处理一个游戏项目,我正在将一个包含游戏对象所有所需值的结构保存到一个文件中。保存是完全可以的,但是如果我开始加载它们,它只会加载其中的前 25 个。 之后,我尝试使用加载对象,直到最后一个对...
作者:Konstantinos Kaskantiris 提问时间:11/25/2022
所以我的问题是我已经创建了一个项目并且我有 2 个 separete 文件夹。 一个用于服务器端,一个用于客户端。我尝试根据 ben awad的 yt 教程制作一个 reddit 克隆,自从实现以来发...
作者:Keller 提问时间:2/1/2023
我的朋友正在为考试而学习。他不断收到“while (fscanf(f, ”%s %d %d“, A[i].costruttore, A[i].ns, A[i].costo) != EOF)”的分段错误...
作者:tddstuke 提问时间:10/30/2022
我正在构建一个在本地运行良好的 React 应用程序,但是当我部署到 heroku 时,浏览器返回 404 not found 错误。heroku 日志显示它没有在“/”处找到任何要渲染的内容 20...
作者:csDreamer 提问时间:3/7/2021
我有一个结构数组,我要将条目添加到其中 typedef struct card { char* name; } card_t; 这些是文件中的名字:被妖精偷走、永恒隔离、尸体骑士、奥尔佐夫执法...
作者:Yusuf Tarık Günaydın 提问时间:3/9/2021
以下代码将同一地址打印两次: #include <iostream> struct B { B() { std::cout << this << std::endl; } }; stru...
作者:vascobnunes 提问时间:3/5/2021
我创建了一个自定义工具箱,其中包含构造型之间的给定关系。 我预计,通过设置“_MeaningBackwards”和“_MeaningForward”属性,连接标签将根据方向进行更改。但是,当我使用工...
作者:skeetastax 提问时间:2/20/2021
假设我在文本文件中有这个 JSON: {"widget": { "debug": "on", "window": { "title": "Sample Konfabulator Widget"...
作者:Jaymaican 提问时间:3/4/2021
我正在使用 SDL、OpenGL 和 C++ 开发一款游戏,并且正在寻找优化游戏在 GLSL 着色器之间切换的方式的方法,以处理许多不同类型的不同对象。这更像是一个 C++ 问题,而不是一个 Open...
作者: 提问时间:6/7/2011
编译和链接过程如何工作? (注意:这是Stack Overflow的C++ FAQ的条目。如果你想批评以这种形式提供常见问题解答的想法,那么在开始这一切的 meta 上的帖子将是这样做的地方。该问题...