问答列表

浮点数学坏了吗?

作者:Cato Johnston 提问时间:2/26/2009

请考虑以下代码: 0.1 + 0.2 == 0.3 -> false 0.1 + 0.2 -> 0.30000000000000004 为什么会出现这些不准确之处?...

浮点数学坏了吗?

作者:Cato Johnston 提问时间:2/26/2009

请考虑以下代码: 0.1 + 0.2 == 0.3 -> false 0.1 + 0.2 -> 0.30000000000000004 为什么会出现这些不准确之处?...

浮点数学坏了吗?

作者:Cato Johnston 提问时间:2/26/2009

请考虑以下代码: 0.1 + 0.2 == 0.3 -> false 0.1 + 0.2 -> 0.30000000000000004 为什么会出现这些不准确之处?...

浮点数学坏了吗?

作者:Cato Johnston 提问时间:2/26/2009

请考虑以下代码: 0.1 + 0.2 == 0.3 -> false 0.1 + 0.2 -> 0.30000000000000004 为什么会出现这些不准确之处?...

浮点数学坏了吗?

作者:Cato Johnston 提问时间:2/26/2009

请考虑以下代码: 0.1 + 0.2 == 0.3 -> false 0.1 + 0.2 -> 0.30000000000000004 为什么会出现这些不准确之处?...

浮点数学坏了吗?

作者:Cato Johnston 提问时间:2/26/2009

请考虑以下代码: 0.1 + 0.2 == 0.3 -> false 0.1 + 0.2 -> 0.30000000000000004 为什么会出现这些不准确之处?...

浮点数学坏了吗?

作者:Cato Johnston 提问时间:2/26/2009

请考虑以下代码: 0.1 + 0.2 == 0.3 -> false 0.1 + 0.2 -> 0.30000000000000004 为什么会出现这些不准确之处?...

浮点数学坏了吗?

作者:Cato Johnston 提问时间:2/26/2009

请考虑以下代码: 0.1 + 0.2 == 0.3 -> false 0.1 + 0.2 -> 0.30000000000000004 为什么会出现这些不准确之处?...

浮点数学坏了吗?

作者:Cato Johnston 提问时间:2/26/2009

请考虑以下代码: 0.1 + 0.2 == 0.3 -> false 0.1 + 0.2 -> 0.30000000000000004 为什么会出现这些不准确之处?...

为什么不使用异常作为常规控制流?

作者:Peter 提问时间:4/8/2009

为了避免我本来可以在谷歌上搜索的所有标准答案,我将提供一个你们都可以随意攻击的例子。 C# 和 Java(以及许多其他类型)有很多类型,我根本不喜欢一些“溢出”行为(例如:)。type.MaxVal...


共368条 当前第5页