unity-游戏引擎 问答列表

如何修复跳跃时冲刺无法正常工作的问题,以及如何添加冷却时间?

作者:HarrisonO 提问时间:7/22/2020

最近我一直在一起在网上找到的弗兰肯斯坦代码,我正在努力正确实现破折号。在目前的状态下,每当我的角色跳跃然后使用他的冲刺时,他就会被卷入空中,就好像冲刺没有移动他一样。显然这是故意的,我想知道如何解决这...

为什么我的脚本使我的“破折号”具有看似随机的持续时间,我该如何解决它?

作者:HarrisonO 提问时间:7/21/2020

我是编码新手。我一直在尝试将弗兰肯斯坦的基本教程变成我自己的东西,似乎我终于碰壁了。我真的不确定是什么原因造成的,并希望得到一些帮助来解决这个问题。 在我按下破折号按钮(左移)的那一刻,我的角色会朝他...

我怎样才能让我的“冲刺”推动我前进?

作者:HarrisonO 提问时间:7/20/2020

我是编程新手,想知道如何让我的“破折号”让我前进。我看了一个关于如何使破折号工作的在线教程,但在尝试之后,破折号只会在我写的情况下推动我。目前,当我按下破折号键时,我的角色的重力会减慢一秒钟,但没有移...

如何从 1 个脚本中制作一个公共的“enemyDamage”整数,与另一个脚本通信?

作者:HarrisonO 提问时间:7/18/2020

我是编码新手,不太确定如何将上下文从一个脚本添加到另一个脚本。到目前为止,对于我的游戏,我一直在从多个来源编写科学怪人代码,并且已经陷入了死胡同。我希望我的玩家受到与“敌人”脚本中 enemyDama...

在 Unity3D Android 插件中使用时找不到 Firebase ML Kit 类

作者:user2566720 提问时间:12/14/2019

Firebase MLKit,特别是用于人脸检测的视觉组件,目前没有官方的 unity3D 插件。我正在尝试创建一个 android 模块,然后通过使用 Unity 的 AndroidJavaClas...

OnMouseOver() 和 OnMouseExit()

作者:Rory L. 提问时间:2/5/2018

我正在尝试实例化一些平面以用作我的地形,并让它们将它们更改为某种颜色并将它们更改回原始颜色。OnMouseOver()OnMouseExit() 我在主摄像机上附加了一个平面实例化脚本,以生成平面预...

更改 Gizmos.DrawWireCube 多维数据集限制,基于子项 transform.position

作者:DiogoSaraiva 提问时间:6/12/2015

如何更改基于子变换 (Gizmos.DrawWireSphere) 的 Gizmos.DrawWireCube 的宽度 transform.position 或变换的左/右限制? 到目前为止,我的代...

如何阻止 Unity 游戏创建无限游戏对象

作者:Lukinator 提问时间:8/13/2023

我创建了一个简单的Unity游戏,它是关于掉落的立方体的。你必须控制它们,并将相同颜色的立方体放在一起。在 2 或 3 个通常掉落的立方体之后,游戏会创建数百个立方体,Unity 崩溃。无限立方体每种...

Collider2D 触发器在其他游戏上对象 C# Unity3D 不起作用

作者:DiogoSaraiva 提问时间:5/13/2015

在 Unity 中,我的代码如何检测触发器何时与特定的不同对象一起发生? 我已经尝试了几件事,例如: using UnityEngine; using System.Collections; p...

Unity 2020.3.15f2 更新后出现问题 Unity Ads 是适用于 iOS 和 Android 4.0.1 的视频广告网络

作者:David B. 提问时间:10/31/2023

这是我项目中的问题所在: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.Advertisements; public...


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