问答列表

创建函数以将属性从一个对象复制到另一个对象

作者:mattdags 提问时间:3/15/2022

我正在尝试创建一个函数,该函数将从源对象复制所有属性并将它们粘贴到目标对象。我想创建一个深层副本,所以我没有使用 object.assign()。 这是我的代码: var obj1 = { ar...

Unity 编辑器脚本:如何在检查器 GUI 中渲染场景?

作者:dw218192 提问时间:3/16/2022

我正在编写一个 unity 编辑器脚本,该脚本在检查器 GUI 中绘制预览场景。基本上,我使用相机组件实例化预制件并将其移动到临时场景中。然后我尝试使用该相机将场景绘制到纹理上。我目前的方法似乎不起作...

关于 Go 的地图和切片的设计问题让我很困扰

作者:qizong007 提问时间:3/17/2022

为什么 Go 的切片有“复制陷阱”,而 map 没有? 假设我们有一个函数,它以 slice 作为输入参数,如果 slice 在函数中展开,则只更改复制的切片结构,而不是原来的切片结构。原始切片仍指...

在 minheap 二叉树中使用递归搜索和返回节点

作者:Micheal Morono 提问时间:3/21/2022

因此,我正在尝试通过索引检索最小堆树中的节点。它的调用方式是,我将创建一个空的 MinHeapNode 结构并传递其值 via,以便在递归函数调用之间,如果找到匹配项,它将返回。但是,似乎即使给定找到...

如何在多个表中对齐列?

作者:mohciniya 提问时间:3/21/2022

我想正确对齐,只是桌子的前 2 >位置不完美。 你知道我该如何纠正这个问题吗?<td><td 非常感谢 插图 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTM...

在 HereDoc 中的键中使用带有空格的数组元素

作者:MOHAMMAD RASIM 提问时间:3/23/2022

我正在从 MySQL 数据库中提取数据并将结果作为关联数组获取,但数据库中的字段有空间,因此我必须访问键中带有空格的数组元素,现在如果我只是访问该元素并将键括在引号中,这很好,但我想在 heredoc...

是 Swift 按值传递还是按引用传递

作者:gran_profaci 提问时间:12/9/2014

我真的是 Swift 的新手,我刚刚读到类是通过引用传递的,数组/字符串等是复制的。 通过引用传递的方式是否与在 Objective-C 或 Java 中实际传递“a”引用的方式相同,或者它是否正确...

在 C 中通过引用传递属性#

作者:yogibear 提问时间:9/10/2009

我正在尝试执行以下操作: GetString( inputString, ref Client.WorkPhone) private void GetString(string inValue...

脚本在测试 [x] 次后抛出 NullReferenceException?在 Unity 中

作者:Issaiah Teneyck 提问时间:5/12/2023

我是第一个承认的人,我的 C# 不流利,但我在学校开始了这个项目,我有 2 个脚本;Game_Handler,Game_Set_Handler。Game_Handler做实际的游戏,而Set_Hand...

按引用的 DataFrame 列子集

作者:user 提问时间:5/16/2023

我有一个包含两个 UInt32 列的 DataFrame。以下函数从第二列的子集中的第一列中搜索值:x findfirst(==(x[y, 1]), x[1:(y - 1), 2]) y是一个标...


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