问答列表

Backtesting.py 回测统计仅显示 nans 和 0

作者:kbs 提问时间:11/13/2023

我正在尝试使用 Backtesting.py 回测动量策略。我已经收集了数据并使用pandas_ta计算了指标值。我已经定义了空头和多头交易条件。现在,我只需要 Backtesting.py 运行回测...

如何从表中的相应单元格中减去另一个表中的单元格值?

作者:Harvey Louella Leinback 提问时间:11/16/2023

我需要从一个数据表(表 1)中获取值,然后从“主”表中减去它们。主表的布局相同(相同数量的列/行)。然后,我想清除第一个表。我想使用脚本自动执行此操作。我在写剧本方面很新,需要一些帮助。下面是一个电子...

在一对多关系中,通过“多”侧的值过滤“一”侧的有效方法?

作者:DDD 提问时间:11/13/2023

我在Postgres数据库中有一个表,它与另一个表具有一对多关系,一个简单的键值类型表,该表具有外键列。usersusers_attributesusers create table users( ...

在 Nearley 中创建 if 语句或一般逻辑的最佳方法是什么?

作者:Cocosbeans 提问时间:11/16/2023

使用 NodeJS 的 Nearley 模块,我想创建一个如下所示的 if 语句: if condition: /* code */ endif; 所以在Nearley,我写道: # gram...

类实现接口时 Typescript 不正确的类型推断

作者:Charlie Scene 提问时间:10/6/2019

当在打字稿中使用组合方法而不是继承方法时,我想根据它们“可以”而不是“是什么”来描述我的实体。为了做到这一点,我需要创建一些复杂的接口,然后为我的类(我使用类是为了不创建手动原型链,并且不破坏我认为存...

放下本该属于自我的一部分

作者:Trying_to_work 提问时间:5/13/2020

我应该在游戏对象中放置什么作为自我的字段和方法? 我应该把位置和速度作为场吗?我应该用什么方法自己? ob 的字段应该是什么? 我应该把速度和位置作为 self.velocity = vmath.v...

有限地铁跑酷挑战中动态编程的错误输出

作者: 提问时间:11/15/2023

我尝试使用动态编程解决此代码挑战,但我没有得到预期的结果。 “有限的地铁冲浪者”挑战 Nidhi 创建了 Subway Surfer 游戏的替代版本。她的新版本不是在无限长度的火车轨道上,而是限制...

矩阵乘法 Java 将 3 个元素转换为 1 行输入 [关闭]

作者:mwehehe 提问时间:11/16/2023

已关闭。这个问题需要细节或澄清。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?通过编辑这篇文章添加详细信息并澄清问题。 4天前关闭。 社群在 4 天前审查了是否重新打开这个问题,并将其关闭: 原始关闭...

任务 ':app:mergeDexRelease 执行失败

作者:Hind Ibrahim 提问时间:11/16/2023

失败:生成失败,出现异常。 出了什么问题: 任务“:app:mergeDexRelease”执行失败。 执行 com.android.build.gradle.internal.tasks.Dex...

Godot 中的“*”运算符的“数组”和“int”无效操作数

作者:Code Freak 提问时间:11/16/2023

我是 Godot 的新手,当我制作这个数组时出现此错误: var RL = [' '] + [atlas_coord_0[5]] * 5 + [atlas_coord_0[3]] * 5 + [at...


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