引擎 问答列表

运行 'rspec' 时,Rails 7 引擎中的 'FrozenError: can't modify frozen Array'

作者:John 提问时间:8/26/2023

我刚刚将引擎从 Rails 5 升级到 Rails 7。这个错误开始出现在 Rails 6.1.7.6 中,但我认为它可能已经在 Rails 7 中修复了。 这是我运行时遇到的错误rspec An...

当我创建自动加载脚本时,我有一个无效的获取索引'runnig':(在基础上:'null instance')

作者:Creator754915 提问时间:8/30/2023

extends Control onready var dialogue_box = $CanvasLayer/DialogueBox var playing_intro : bool = fal...

如何调试QtWebEngine沙盒

作者:Kapitan 提问时间:8/21/2023

我们有一个应用程序,可以通过QtWebEngine渲染一些离线文件。该应用程序是多平台的。 然而,最近当在MacOS上升级到Qt6时,渲染停止工作。 如果我关闭QtWebEngine沙盒,它可以工作...

优化简单的规则匹配逻辑

作者:jon hanson 提问时间:9/16/2023

我有一个简单的算法用于一些规则匹配逻辑,想看看是否有办法优化它。 问题如下 - 我有一组规则,我需要确定每个传入记录的规则(如果有)与记录匹配。该记录实质上是字符串属性到字符串值的映射。该规则由整数...

为什么我的网站图标没有显示在 Google 和 Bing 搜索结果中,尽管实施了正确?

作者:SBK 提问时间:9/17/2023

为什么我的网站图标在等待了 2 个多月并遵循正确的实施后仍未出现在 Google 搜索或 Bing 搜索中?此外,网站图标在 Google 控制台搜索中不可见。下面是我创建的网站的代码片段和网站 UR...

在 Unity 中渲染等距交错瓦片贴图时缺少瓦片

作者:Nick785 提问时间:9/21/2023

我正在尝试在Unity中的等距交错瓦片地图上显示图块,但缺少一些图块。我认为问题可能出在我放置瓷砖的位置或一些浮点精度问题上。 主要问题: 我从JSON文件中读取图块,并尝试将它们放在Unity ...

如何在 Godot 中以 2D 方式从光标/鼠标下方进行光线投射?

作者:Hulda Gnodima 提问时间:9/22/2023

我属于在这里洗牌的团结人群,喜欢我所看到的:)我在网上找不到太多东西,所以想问一下,也许它将来会帮助其他人。 我添加了一个 Area2D 节点,其子节点是 CollisionShape2D(包含圆形...

我的子弹使用光线投射来检测它们在物理更新中遗漏的所有内容,但不会造成伤害

作者:kraken 提问时间:9/27/2023

using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.Compi...

Unity - 将鼠标悬停在对象上时显示十字准线

作者:Kevin 提问时间:9/28/2023

我已经这样做了几个小时,我试图让它成为这样,在拍摄光线投射时,它与带有特定标签的物体碰撞,十字准线被启用,如果没有击中带有标签的物体,它就会消失。这似乎比我预期的要难得多,我得到了奇怪的结果。 如果...

规则引擎是否支持 NOT IN 来检查元素是否不存在在容器中或 .Net 的 Json 规则表达式中的元素列表中?

作者:Dev24 提问时间:10/6/2023

{"Rules": [{"Expression": " element NOT IN RestrictedElementList ", "RuleName": "MyRule", "SuccessEv...


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