问答列表

Gomoku 获胜条件 c++ 使用指针和数组

作者:Parwesh Bhaggan 提问时间:12/6/2019

我目前正在用 c++ 开发 Gomoku 游戏。但我坚持获胜的条件。我是 c++ 的新手。我需要使用此游戏的指针添加获胜条件。拜托,我需要帮助。我不知道如何开始。到目前为止,我只能将玩家的动作插入到数...

Gomoku (连续 5 次) Negamax AI 不会阻止我获胜

作者:eligolf 提问时间:11/11/2023

我正在为 Gomoku 开发 AI(连续 5 次),但当我获胜时,AI 没有阻止我,这让我遇到了一些问题。它似乎只是在玩随机动作。 negamax 基本上取自我做的 connect 4 游戏,其中 ...

使用特殊的复制赋值运算符而不是简单的析构函数和就地构造函数的原因

作者:Vasilii Rogin 提问时间:4/21/2023

我有一个具有自己的资源管理的类: class Lol { private: // This is data which this class allocates char *mName = n...

在 checkWin for gomoku 中计数未增加到 2 以上

作者:Adarkai CV 提问时间:3/9/2023

所以我一直在尝试让机器人使用 checkWin 方法,但无论如何都不会触发获胜条件 public boolean checkWinner(int player) { int[] lineX = ...

为什么 Piskvork 不断向我的机器人发送 END?

作者:Thomas Gireaudot 提问时间:11/28/2022

我目前正在尝试使用 Python 和 Piskvork 管理器(使用此协议:https://plastovicka.github.io/protocl2en.htm)为 Gomoku 游戏制作一个机器...

CppCoreGuidelines C.21 是否正确?

作者:alexeykuzmin0 提问时间:7/31/2016

在阅读 Bjarne Stroustrup 的 CoreCppGuidelines 时,我发现了一个与我的经验相矛盾的指南。 C.21 要求满足以下条件: 如果定义或任何默认操作,请定义或全部定义...

对于无复制/无移动类型,要扩展的最小类是什么?

作者:Josu Goñi 提问时间:8/30/2021

假设我想创建一些类来管理不应复制或移动的资源,这将是扩展和避免错误的最小类? 这个想法是,通过扩展类,我以 0/3/5 规则的安全侧结束。 我心里有这个想法,这显然是有效的。 class NOC...

如何在 Gomoku javafx 游戏中启用轮流 [已关闭]

作者:Javasaurusrex 提问时间:9/4/2019

闭。此问题需要调试详细信息。它目前不接受答案。 编辑问题以包括所需的行为、特定问题或错误以及重现问题所需的最短代码。这将有助于其他人回答这个问题。 4年前关闭。 改进此问题 我很难在我的程序中...

java.lang.NullpointerException 在 kettle/status 中,xml=n

作者:Rubem Vieira 提问时间:10/5/2023

我正在尝试通过水壶/状态页面检查我的工作状态,但是,我收到以下错误。使用 xml=y 参数,页面显示状态列表。 java.lang.NullPointerException at org.pent...

CppCoreGuidelines C.21 是否正确?

作者:alexeykuzmin0 提问时间:7/31/2016

在阅读 Bjarne Stroustrup 的 CoreCppGuidelines 时,我发现了一个与我的经验相矛盾的指南。 C.21 要求满足以下条件: 如果定义或任何默认操作,请定义或全部定义...


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