线程具有相同的虚拟内存空间,但堆栈不同?堆栈在哪里?
作者:Edward Garemo 提问时间:1/8/2020
程序的运行时堆栈存储为虚拟内存的一部分,从系统 Y 上的地址 X 开始(不考虑随机化)。当创建一个具有自己独立堆栈的新线程时,它存储在哪里?(线程共享其虚拟内存)...
内存布局 问答列表
作者:Edward Garemo 提问时间:1/8/2020
程序的运行时堆栈存储为虚拟内存的一部分,从系统 Y 上的地址 X 开始(不考虑随机化)。当创建一个具有自己独立堆栈的新线程时,它存储在哪里?(线程共享其虚拟内存)...
作者:Hydrogen 提问时间:4/7/2023
最近我一直在尝试为一款老游戏制作一个插件,遇到了类似于 Diamond Inheritance 的问题。 我有一个非常简化的例子,写如下: #include <iostream> #include...
作者:The Floating Brain 提问时间:10/9/2023
struct Vec0 { union { float x, r, h; }; union { float y, g, s; }; union { float z, b, v; }; }; ...