在 OpenGL 中剔除人脸后面的线条
作者:BENG 提问时间:10/13/2023
我目前的任务是渲染 3D 网格的面,并将边缘渲染为粗线(粗细可变)。但是我想对被人脸遮挡的线条执行隐藏线删除。 过去,我只是在渲染人脸时实现了多边形偏移,这就足够了。我没有得到任何 z 战斗。但是,...
几何着色器 问答列表
作者:BENG 提问时间:10/13/2023
我目前的任务是渲染 3D 网格的面,并将边缘渲染为粗线(粗细可变)。但是我想对被人脸遮挡的线条执行隐藏线删除。 过去,我只是在渲染人脸时实现了多边形偏移,这就足够了。我没有得到任何 z 战斗。但是,...