如何检测用户使用 ReplayKit 屏幕录制 API 录制我的 iOS 应用程序?
作者:meisel 提问时间:6/10/2017
Apple 发布了我一直在使用的屏幕截图检测的可靠通知,但我还想检测用户是否正在使用新的 ReplayKit API 录制我的应用程序。我们可以尝试获取 UIScreenDidConnectNotif...
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作者:meisel 提问时间:6/10/2017
Apple 发布了我一直在使用的屏幕截图检测的可靠通知,但我还想检测用户是否正在使用新的 ReplayKit API 录制我的应用程序。我们可以尝试获取 UIScreenDidConnectNotif...
作者:Prashant Mohta 提问时间:2/14/2023
我正在尝试检测此设置,因为如果禁用此设置,则 chrome 似乎允许截屏 DRM 保护的内容。 我已经尝试了这个问题和这个问题中提到的建议,但无法成功检测设置。 我目前使用的代码是这样的 var...
作者:Alex 提问时间:3/5/2023
我的项目记录了给定某些事件的游戏画面。我正在考虑为此使用 electron 的 desktopCapture (https://www.electronjs.org/docs/latest/api/d...
作者:Manu Mohan 提问时间:11/13/2023
我目前正在研究使用 WebRTC 实现音频录制功能,特别是利用 autoGainControl 约束来保持一致的音频电平。但是,我遇到了一个问题,即音频电平似乎没有保持不变,并且 autoGainCo...
作者:Пётр 提问时间:11/18/2023
我试图在python上编写一个程序来记录屏幕。但是我遇到了一个问题,即输出比原始速度快。我试图更改 fps 值或延迟帧录制,但没有帮助。请帮帮我。下面是我的代码 import pyautogui i...