曲面 问答列表

切片 NURBS 曲面

作者:Robin Rodricks 提问时间:2/17/2009

我有一个 NURBS 曲面,它有 4 条曲边。(我有曲线的 4 个贝塞尔点) 我想用一个同轴的切片平面(不如3DSMAX先进!)对NURBS曲面进行切片,并计算切片平面和NURBS曲面相交的曲线。...

如何才能将 Tessellation Evaluation Shader 中的新顶点定位到球体中?

作者:ModernEraCaveman 提问时间:12/19/2022

我离解决方案还有大约四分之一半的路程;我能够使用曲面细分评估着色器生成球体的八个八分之一,但我无法以正确的方式定向它们。 这是我第一次尝试的代码。我发现归一化曲面细分坐标对于沿球体圆周重新定位新顶点...

在 Java 中使用 double 计算视锥体的侧面时如何处理浮点精度

作者:bunting 提问时间:7/14/2019

我正在尝试使用下面的代码计算视锥体的侧表面。 输入:2 个节点,包含 x、y、z 值(绝对位置)和半径(位置半径)均为双精度 到目前为止我正在做什么: 1. 计算视锥体的长度 2.计算视锥体的侧表...


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