精灵批处理 问答列表

通过 OBS 查看时,使用 vulkan 闪烁/损坏渲染的纹理四边形

作者:Whosdatdev 提问时间:11/12/2023

我正在使用 vulkan 实现一个基本的 2D 游戏引擎。我想从 XNA/MonoGame 重新实现 SpriteBatch,所以基本上我想绘制大量带有单独转换(旋转、平移、缩放)的纹理四边形。 我...


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