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如何在 fragmentShader 中以 three.js 的形式保留值?

作者:haru 提问时间:10/21/2023

我想使用three.js ShaderMaterial将粒子动画应用于纹理。 粒子动画的细节 1:仅首次出现 fragmentShader 的行为 1_1:为每个像素分配一个随机坐标值 (参考:h...


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