路 短 问答列表

在Unity中使用组件进行短路评估

作者:Jahill 提问时间:1/11/2023

我有一行代码:游戏对象在哪里。当我尝试使用短路评估来简化这一点时,它给出了错误。Rigidbody rigidbody = go.GetComponent<Rigidbody>() ? go.GetC...


共1条 当前第1页