几何着色器中的 OpenGL gl_Postion
作者:BENG 提问时间:9/21/2023
我正在将顶点从顶点着色器传递到几何着色器。我正在几何着色器中进行透视投影。我知道在片段着色器之前,OpenGL 将矢量除以组件。这是在几何着色器之前还是之后发生?如果是在之后,有没有一种快速的方法可以...
顶点着色器 问答列表
作者:BENG 提问时间:9/21/2023
我正在将顶点从顶点着色器传递到几何着色器。我正在几何着色器中进行透视投影。我知道在片段着色器之前,OpenGL 将矢量除以组件。这是在几何着色器之前还是之后发生?如果是在之后,有没有一种快速的方法可以...
作者:dhhepting 提问时间:11/3/2023
我在这里创建了 2 个片段,从 https://interactivecomputergraphics.com/8E/Code/06/shadedCube.html 开始。第一个代码段按预期工作,但第...
作者:reptofrog 提问时间:11/15/2023
赏金将在 4 天后到期。这个问题的答案有资格获得 +50 声望赏金。Reptofrog希望引起人们对这个问题的更多关注。 类似问题:沿样条弯曲网格 相关新闻: 如何使用几何节点折弯几何图形 相关...