将 lua 嵌入到 c++ 中,但得到未解析的外部问题:floor、freopen 和 strcoll
作者:Martian 提问时间:8/26/2020
我正在将 lua 嵌入到 c++ vs2019 解决方案中,它会导致链接到基本 c 库的错误 ( 和 )。__imp_freopen__imp_floor__imp_strcoll lua 在它自己...
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作者:Martian 提问时间:8/26/2020
我正在将 lua 嵌入到 c++ vs2019 解决方案中,它会导致链接到基本 c 库的错误 ( 和 )。__imp_freopen__imp_floor__imp_strcoll lua 在它自己...
作者:Edwin Carlsson 提问时间:9/30/2021
在《切尔诺斯游戏引擎》系列的基础上,我尝试为MacOSX而不是Windows编写系统。 在进行 GLFW、glad 和 ImGui 编译后,使用命令找不到 -lCocoa 库。由于我使用的是 IOK...
作者:Joren-vanGoethem 提问时间:3/6/2022
我正在尝试将 libtorch 包含在 c++ 项目中,以使用我之前在 python 中训练的神经网络。但是当我尝试编译和链接时,我收到一个错误,其中包含未定义的引用问题以及“命令行中缺少 DSO”,...
作者:Code Freak 提问时间:5/18/2023
我有一个脚本可以更新主预制件(资产中的那个)的精灵渲染器,但这不会更改或更新主预制件实例的精灵渲染器。如何通过 c# 更改该预制件的所有实例?...