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如何在 OpenGL 中分别移动 2D 多个绘制的形状(正方形和矩形)?

作者:Wiki 提问时间:12/9/2022

我刚刚开始在 Visual Studio 中使用 OpenGl。 我使用 and 在单独的 void 函数中绘制多个形状,我在另一个名为 Display(void 返回类型)的函数中单独调用该函数,...


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