提问人:Viermusketiere 提问时间:6/11/2021 更新时间:6/14/2021 访问量:67
Qt. 信号链接到最新对象的插槽
Qt. signal linked to slot of latest object
问:
我在运行时创建多个 QWidget_WindowContact 类型的对象。当我单击“递增”或“递减”按钮时,最后生成的对象中的值会更新,而不是同一对象中的值。
我正在努力正确地链接信号和插槽,以便当在运行时生成多个相同类型的对象时,按钮发出的信号会与正确对象中的信号相关联。
QWidget_WindowContact.h:
#ifndef QWIDGET_WINDOWCONTACT_H
#define QWIDGET_WINDOWCONTACT_H
#include "qwidget.h"
class QWidget_WindowContact : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit QWidget_WindowContact(QWidget* parent = nullptr);
private slots:
void on_btnInc_clicked();
void on_btnDec_clicked();
void on_btnDel_clicked();
private:
QPoint offset;
protected:
};
#endif // QWIDGETTEMP_H
QWidget_WindowContact.h:
#include <QtWidgets>
#include "QWidget_WindowContact.h"
QSpinBox* counter;
QWidget_WindowContact::QWidget_WindowContact(QWidget* parent) : QWidget(parent)
{
this->setObjectName("");
setMinimumSize(100, 100);
this->setStyleSheet("border: 1px solid gray");
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this);
QLabel* name = new QLabel("WINDOWCONTACT", this);
QPushButton* btnInc = new QPushButton("Increment", this);
btnInc->setObjectName("btnInc");
QPushButton* btnDec = new QPushButton("Decrement", this);
btnDec->setObjectName("btnDec");
QPushButton* btnDel = new QPushButton("Delete Widget", this);
btnDel->setObjectName("btnDel");
counter = new QSpinBox(this);
counter->setObjectName("counter");
connect(this->findChild<QPushButton*>("btnInc"), SIGNAL(clicked()), this, SLOT(on_btnInc_clicked()));
connect(this->findChild<QPushButton*>("btnDec"), SIGNAL(clicked()), this, SLOT(on_btnDec_clicked()));
connect(this->findChild<QPushButton*>("btnDel"), SIGNAL(clicked()), this, SLOT(on_btnDel_clicked()));
layout->addWidget(name);
layout->addWidget(counter);
layout->addWidget(btnInc);
layout->addWidget(btnDec);
layout->addWidget(btnDel);
}
void QWidget_WindowContact::on_btnInc_clicked()
{
counter->setValue(counter->value() + 1);
}
void QWidget_WindowContact::on_btnDec_clicked()
{
counter->setValue(counter->value() - 1);
}
void QWidget_WindowContact::on_btnDel_clicked()
{
close();
}
答:
你有
QSpinBox* counter;
作为全局变量,每次创建新变量时都会更改其值。这段代码:QWidget_WindowContact
void QWidget_WindowContact::on_btnInc_clicked()
{
counter->setValue(counter->value() + 1);
}
正在使用此全局变量,该变量始终是指向最近创建的 .删除全局变量,并将此 ptr 保留为类的私有成员,或使用 QT 功能:QSpinBox
QSpinBox*
findChild
void QWidget_WindowContact::on_btnInc_clicked()
{
QSpinBox* counter = this->findChild<QSpinBox*>("counter");
counter->setValue(counter->value() + 1);
}
顺便说一句,在 CTor 中实际上并不需要,因为您仍然有指向作用域中相应对象的指针。findChild
评论
一般来说,设置小部件名称是不必要的,除非您需要它来调试工具或自省。在构造时,可以使用模板类轻松添加命名,也可以将其插入到布局中。这减少了冗长。请注意,这是一个库类,您将编写一次并广泛使用,因此不太担心它的“复杂程度” - 当然它应该使用实际的标记调度标头库来WQ
#include <QtWidgets>
static inline constexpr auto name_ = [] {};
static inline constexpr auto layout_ = [] {};
static inline constexpr auto text_ = [] {};
template<class Base>
class WQ : public Base
{
public:
WQ() = default;
template<class... Args>
WQ(decltype(layout_), QLayout *layout, Args &&...args) : WQ(std::forward<Args>(args)...)
{
layout->addWidget(this);
}
template<class... Args>
WQ(decltype(name_), QStringView name, Args &&...args) : WQ(std::forward<Args>(args)...)
{
this->setObjectName(name.toString());
}
template<class... Args>
WQ(decltype(text_), QStringView text, Args &&...args) : WQ(std::forward<Args>(args)...)
{
this->setText(text.toString());
}
};
小部件可以非常紧凑,并且是以声明方式构建的 - 不要受到 Qt 示例代码的启发,它不必要地冗长。我们可以在类的主体中设置大多数“短”的小部件属性:
class QWidget_WindowContact : public QWidget
{
Q_OBJECT
using Self = QWidget_WindowContact;
public:
explicit QWidget_WindowContact(QWidget *parent = nullptr);
private:
void inc_clicked();
void dec_clicked();
QPoint offset;
QVBoxLayout layout{this};
WQ<QLabel> name{::layout_, &layout, ::text_, tr("WINDOWCONTACT")};
WQ<QPushButton> btnInc{::layout_, &layout, ::text_, tr("Increment")};
WQ<QPushButton> btnDec{::layout_, &layout, ::text_, tr("Decrement")};
WQ<QPushButton> btnDel{::layout_, &layout, ::text_, tr("Delete Widget")};
WQ<QSpinBox> counter{::layout_, &layout, ::name_, L"counter"};
};
然后,构造函数也很简单:
QWidget_WindowContact::QWidget_WindowContact(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
setMinimumSize(100, 100);
setStyleSheet("border: 1px solid gray");
connect(&btnInc, &QPushButton::clicked, this, &Self::inc_clicked);
connect(&btnDec, &QPushButton::clicked, this, &Self::dec_clicked);
connect(&btnDel, &QPushButton::clicked, this, &Self::close);
}
插槽保持原样,除非您需要它进行内省,否则没有必要实际将它们设置为插槽。不要将方法包装在“什么都不做”的插槽中,而只是转发调用 - 这是不必要的。还要注意使用现代(Qt 5)风格的信号槽连接。还要注意的是,当前的 Qt 版本是 Qt 6.1 - 因此现代信号槽语法几乎不是“现代”的。
void QWidget_WindowContact::inc_clicked()
{
counter.setValue(counter.value() + 1);
}
void QWidget_WindowContact::dec_clicked()
{
counter.setValue(counter.value() - 1);
}
该示例在外部窗口中设置小部件的 3x3 网格:
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget w;
QGridLayout layout{&w};
constexpr int rows = 3, cols = 3;
QWidget_WindowContact wc[rows * cols];
for (int i = 0; i < rows; ++i)
for (int j = 0; j < cols; ++j)
layout.addWidget(&wc[i * cols + j], i, j);
w.show();
return a.exec();
}
#include "main.moc"
可编译示例到此结束。它看起来像这样:
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