提问人:cvaqabond 提问时间:11/10/2023 更新时间:11/10/2023 访问量:9
在 Directx9 中创建设备时如何锁定内存?
How can I lock memory when creating a device in Directx9?
问:
在 Directx9 中创建设备时,在启用多重采样时,我无法使用 D3DPRESENTFLAG_LOCKABLE_BACKBUFFER 锁定标志。我应该走哪条路?我想指出的是,我在这些问题上是新手。这就是为什么如果你能用例子来解释它,我将不胜感激。如果我不使用此标志,可能会出现什么问题?
答: 暂无答案
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