提问人:g dhu 提问时间:11/14/2023 更新时间:11/14/2023 访问量:29
让画布图像在循环中向上移动
Have Canvas Image Move Upwards in A Loop
问:
我正在制作一个图像匹配游戏,目前我的屏幕上有一个固定图像(需要匹配的图像)和一个褪色的图像(需要向上移动以匹配设置图像的图像)。现在,我被困在实际需要向上移动的图像以匹配设置的图像上。(基本上想想 Dance Dance Revolution)。一旦淡入淡出和向上移动的图像到达顶部的设置图像,我希望能够按箭头键以便能够将移动图像与设置图像匹配。
“到目前为止,我有一个画布和一个超时附加到画布上,以调整运动图像褪色的速度。
到目前为止的代码示例:
索引.html
<div>
<img src="images/birdShadow.png" alt="shadow bird">
</div>
#canvas
<canvas id="bird" width="100" height="100"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('birds');
var context = canvas.getContext('2d');
var x = 50;
var y = 30;
var width = 100;
var height = 100;
var newBirds = new Image();
//bird
newBirds.onload = function(){
context.drawImage(newBirds, x, y, width, height);
context.clearBird(0, 0, canvas.width);
};
newBirds.src = 'images/yellowBird.png';
</script>
birdFlys.js
function loadHTML(){
fetch('index.html')
}
function changeBirds(){
var canvas = document.getElementById("birds");
canvas.src = birds[x];
x++;
if(x>=birds.length){
x=0;
}
fadeCanvas(canvas, 100, true);
setTimeout("changeBirds()", 3000);
}
function fadeCanvas(i, e, fade) {
if(fade === true ) {
e--;
} else {
e++;
}
if(e > 0 && e <100) {
i.style.opacity = e / 100;
setTimeout(function() { fadeCanvas(i, e, fade); }, 10);
}
}
//the rate at which the birds fade
var birds = [], x = 0;
setTimeout("changeBirds()", 3000);
`
`
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