提问人:Max Kielland 提问时间:10/20/2023 最后编辑:Remy LebeauMax Kielland 更新时间:10/21/2023 访问量:47
如何在 C++ Builder 中使用 ComPtr?
How to use ComPtr in C++Builder?
问:
我正在尝试在我的 C++ Builder 项目中实现 DX11。所有 SDK 引用都使用该模板,例如:ComPtr<>
// Create the DX11 API device object, and get a corresponding context.
ComPtr<ID3D11Device> device;
ComPtr<ID3D11DeviceContext> context;
当然,C++ Builder 不知道,那么我该如何包含它或移植到模板上呢?基本上,让它在 C++ Builder 中工作。ComPtr
ComPtr
更新
所以,有人问我关于标题的问题。显然,我没有所需的标头,因此我在这里寻求解决方案。
#include <vcl.h>
#include <winuser.h>
#include <d2d1.h>
#include <d3d11.h>
根据 Microsoft 的说法,我应该包括 ,但 C++ Builder 找不到那个。<client.h>
答:
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SmellyCat
10/20/2023
#1
ATL::CComPtr
是 Microsoft 类。我相信它在Microsoft的atlcom.h或atlcomcli.h中。将有一个 MFC 等效项。
如果没有 Visual Studio,模板将如下所示:If you don't have Visual Studio, the template will be like:
template<typename T>
class CComPtr
{
T *m_pObj;
public:
CComPtr() : m_pObj(nullptr) {}
CComPtr(T *p) : m_pObj(p)
{
p->AddRef();
}
~CComPtr();
HRESULT CreateInstance(REFCLSID rclsid, DWORD dwClsContext, LPUNKNOWN pUnkOuter=nullptr, REFIID riid = IID_IUnknown)
{
ASSERTE(m_pObj == nullptr); // if not, release first
return CoCreateInstance(rclsid, pUnkOuter, dwClasContext, riid, &m_pObj);
}
void Release()
{
if (m_pObj)
m_pObj->Release();
m_pObj = nullptr;
}
// These methods access the pointer without adding or releasing references.
void Attach(T *p);
T* Detach();
// non-modifying operator overloads
T* operator *();
T* operator ->();
operator bool();
// modifying overload - Pointer should be null before use.
T** operator &();
};
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Simon Mourier
10/20/2023
问题是关于 ,而不是 . 来自 WRL,而不是来自 ATL(实际上只附带 Visual Studio)ComPtr
CComPtr
ComPtr
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Remy Lebeau
10/21/2023
#2
C++:Builder 有自己的智能接口指针类,例如:TComInterface
<utilcls.h>
#include <utilcls.h>
TComInterface<ID3D11Device> device;
TComInterface<ID3D11DeviceContext> context;
评论
<client.h>
” - 请告诉我们您从哪里得到的,例如文档链接。#include <wrl\client.h>
WRL is now superseded by C++/WinRT
所以也许只是用 learn.microsoft.com/en-us/cpp/cppcx/wrl/ 代替......winrt::com_ptr
ComPtr
附带 (learn.microsoft.com/en-us/cpp/cppcx/wrl/...),它今天随 Windows SDK 一起提供 developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/windows-sdk 一旦安装,它将位于这样的路径中。PS:您也可以从mingw(例如在msys64\mingw64\include中)获取它,但我不推荐这个。WRL
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.22621.0\winrt\wrl