提问人:Floof 提问时间:5/23/2022 最后编辑:WQYeoFloof 更新时间:4/8/2023 访问量:751
VS Code 无法将“使用 UnityEngine”识别为有效的命名空间。我能做些什么?
VS Code doesn't recognise "using UnityEngine" as a valid namespace. What can I do?
问:
在我的项目中创建 C# 文件后,我从 Unity 打开了“.cs”文件,但是在 VS Code 中既没有检测到 UnityEngine 也没有(显然)MonoBehaviour。
因此,Intellisense 也无能为力,这对我来说是一个很大的障碍,因为我对 UnityEngine 库完全陌生。OmniSharp 日志还给出了
输出中的警告:
[fail]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager
Attempted to update project that is not loaded: c:\Users\bomka\My project\Assembly-CSharp.csproj
[warn]: OmniSharp.Roslyn.CSharp.Services.InlayHints.InlayHintService
Inlay hints requested for document not in workspace Location { FileName = c:\Users\bomka\My project\Assets\scripts\Circle.cs, Range = Range { Start = Point { Line = 0, Column = 0 }, End = Point { Line = 19, Column = 0 } } }
到目前为止,我尝试过的事情:
- 我已经重新下载了 Unity 和 VS Code(最新版本,分别为 2021.3.3f1 和 1.67.2)
- 我检查了 Visual Studio Code Editor 和 Visual Studio Editor 是否已下载到 Unity 的包库中(它们分别是 1.2.5 和 2.0.15)
- 我在 VS Code 中更改为“最新”,因为我已阅读它解决了“尝试更新项目...”问题。不幸的是,它并没有真正做任何事情
omnisharp.path
有没有人对我应该在这里做什么有任何想法?另一个有用的信息是,这是我的第一个Unity项目,所以VS Code并不是在一段时间后决定出现故障,这是自从我开始为我的项目编写第一段代码以来它的行为方式。
干杯!
答:
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DeathOwesMEaBeer
5/23/2022
#1
是否在 Unity 的外部工具中设置了 VS?
编辑>首选项>外部工具>外部(脚本)编辑器:Visual Studio。
不确定它是否有帮助,但我知道上述内容将解决 Intellisense 问题,因此可能值得一试。
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Floof
6/15/2022
我忘了提这一点,但我已经做到了,可悲的是它没有帮助
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Felipe Rod
4/8/2023
#2
删除项目根目录上的所有 .csproj 文件。
然后编辑->首选项->外部工具->重新生成项目文件。
在 VSCode F1->Reload 窗口中
这对我有用。
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