提问人:Jacob Teno 提问时间:8/29/2023 更新时间:9/7/2023 访问量:49
如何更改“当我以克隆身份开始时”帽子块中的“For all sprite”变量?
How do I change an "For all sprite" variable in a "When I start as a clone" hat block?
问:
在我正在编程的游戏中,我添加了代码,允许我通过所有精灵的变量来告诉特定克隆的 X pos。这样,我就可以告诉另一个精灵要移动到哪里。但 X pos 变量保持在 0。
我希望变量设置在克隆的 X 处。
答:
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Vlad Feinstein
9/7/2023
#1
回答标题中的问题:“它只是有效”。
请在 https://scratch.mit.edu/projects/890097874 上观看我的演示
如果你的意思是别的,请澄清。
下一个:为什么精灵被触摸后不隐藏?
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