如何更改“当我以克隆身份开始时”帽子块中的“For all sprite”变量?

How do I change an "For all sprite" variable in a "When I start as a clone" hat block?

提问人:Jacob Teno 提问时间:8/29/2023 更新时间:9/7/2023 访问量:49

问:

在我正在编程的游戏中,我添加了代码,允许我通过所有精灵的变量来告诉特定克隆的 X pos。这样,我就可以告诉另一个精灵要移动到哪里。但 X pos 变量保持在 0。

我希望变量设置在克隆的 X 处。

mit-scratch (英语)

评论


答:

0赞 Vlad Feinstein 9/7/2023 #1

回答标题中的问题:“它只是有效”。

请在 https://scratch.mit.edu/projects/890097874 上观看我的演示

如果你的意思是别的,请澄清。