提问人:Darky 提问时间:7/24/2022 更新时间:7/24/2022 访问量:911
多重定义 ...c++ vsCode [重复]
Multiple Definition of ... c++ vsCode [duplicate]
问:
我搜索了很多,但找不到问题。 我构建了一个简单的贪吃蛇游戏。我正在使用 Makefile 进行构建和调试。但是我切换到了 VS-Code。现在我只遇到了 Makefile 没有的问题。
我需要在 Vs-Code 中更改某些内容吗?
这些是问题:
Starting build...
/usr/bin/g++ -fdiagnostics-color=always -g -o /home/kali/path/snakeMain /home/kali/path/*.cpp -lncurses
/usr/bin/ld: /tmp/ccCKG1t0.o:/home/kali/path/Snake.h:9: multiple definition of `gameOver'; /tmp/ccJxCKEW.o:/home/kali/path/Snake.h:9: first defined here
/usr/bin/ld: /tmp/ccCKG1t0.o:/home/kali/path/Snake.h:14: multiple definition of `headX'; /tmp/ccJxCKEW.o:/home/kali/path/Snake.h:14: first defined here
/usr/bin/ld: /tmp/ccCKG1t0.o:/home/kali/path/Snake.h:14: multiple definition of `headY'; /tmp/ccJxCKEW.o:/home/kali/path/Snake.h:14: first defined here
/usr/bin/ld: /tmp/ccCKG1t0.o:/home/kali/path/Snake.h:17: multiple definition of `tailX'; /tmp/ccJxCKEW.o:/home/kali/path/Snake.h:17: first defined here
/usr/bin/ld: /tmp/ccCKG1t0.o:/home/kali/path/Snake.h:17: multiple definition of `tailY'; /tmp/ccJxCKEW.o:/home/kali/path/Snake.h:17: first defined here
/usr/bin/ld: /tmp/ccCKG1t0.o:/home/kali/path/Snake.h:18: multiple definition of `tailLength'; /tmp/ccJxCKEW.o:/home/kali/path/Snake.h:18: first defined here
/usr/bin/ld: /tmp/ccCKG1t0.o:/home/kali/path/Snake.h:21: multiple definition of `current_dir'; /tmp/ccJxCKEW.o:/home/kali/path/Snake.h:21: first defined here
/usr/bin/ld: /tmp/ccCKG1t0.o:/home/kali/path/Snake.h:23: multiple definition of `key'; /tmp/ccJxCKEW.o:/home/kali/path/Snake.h:23: first defined here
collect2: error: ld returned 1 exit status
Build finished with error(s).
* The terminal process terminated with exit code: -1.
* Terminal will be reused by tasks, press any key to close it.
我在 Linux 中使用最新的 Vs-Code。我今天又安装了它。我认为问题出在错误的链接上。
我不知道如何在 vs-code 中做到这一点,不幸的是,互联网无法帮助我。
这是我的蛇.cpp:
#include <iostream>
#include <ncurses.h>
#include <unistd.h>
#include "Snake.h"
// Setup
void initTerminal() {
}
void initSnake() {
}
// Draw
void drawPixel(int y, int x) {
}
void drawBorder() {
// PRINT MAP
}
void drawSnake() {
}
// Logic
bool collidesWithBorder() {
}
bool collidesWithSelf() {
}
void moveSnake() {
}
bool handleKey(int key) {
}
我的蛇Main.cpp:
#include <iostream>
#include <ncurses.h>
#include <unistd.h>
#include "Snake.h"
int main() {
//-----here is only code and no #includes------/
return 0;
}
我的蛇.h
// Copyright 2022
// Author: Darky
#ifndef SNAKE_H_
#define SNAKE_H_
//Golabal var
// Used for the Loop
bool gameOver;
//field Dimensions
const int f_width = 40;
const int f_height = 40;
// Coordinates for the Head of Snake
int headX, headY;
// Coordinates for the Tail, max Length (if we continue develop)
// inital tailLenght (actual length is in drawSnake())
int tailX[25], tailY[25];
int tailLength = 0;
// Direction param
enum direction { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN};
direction current_dir;
// input of the User
int key;
// Functions
// Initialize the Game
void initTerminal();
void initSnake();
// Draw the Game
// Draw a Singel Pixel into Gamefield
void drawPixel(int y, int x);
// Draws the Gamefield
void drawBorder();
// Draw Snake with tail
void drawSnake();
// Logic of the Game
// Check if hit the border
bool collidesWithBorder();
// Check if collides with Snaketail
bool collidesWithSelf();
// set the direction of the snake
void moveSnake();
// pick input and transfer to direction
bool handleKey(int key);
#endif // SNAKE_H_
我的tasks.json:
{
"tasks": [
{
"type": "cppbuild",
"label": "C/C++: g++ build active file",
"command": "/usr/bin/g++",
"args": [
"-fdiagnostics-color=always",
"-g",
"-o",
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
"${workspaceFolder}/*.cpp",
"-lncurses"
],
"options": {
"cwd": "${fileDirname}"
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"detail": "Task generated by Debugger."
}
],
"version": "2.0.0"
}
和我的settings.json:
{
"files.associations": {
"iostream": "cpp"
}
}
同样,如果我在控制台中启动它并使用 makefile 编译它,游戏就会运行。但是在 Vs-Code 中,我遇到了如上所述的问题。
谢谢大家抽出时间接受采访。
答:
1赞
Sam Varshavchik
7/24/2022
#1
在头文件中:
bool gameOver;
此头文件将 d 放入您的两个文件中。#include
.cpp
An 在逻辑上等同于将标头 flie 的内容物理插入到文件中。#include
.cpp
以这种方式,您的两个文件都定义了 ,以及此头文件中定义的所有其他变量。.cpp
gameOver
这违反了 C++ 的一个定义规则:每个对象只能定义一次。这是编译失败的原因。
您需要将所有变量的定义移动到其中一个文件中,并使用头文件中的关键字在头文件中声明所有这些对象,这些对象将包含在两个文件中。.cpp
extern
.cpp
请参阅您的 C++ 教科书,以获取更多信息和对所谓的“正向声明”的解释,以及关键字。extern
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Darky
7/24/2022
哇,你们真的很棒。我以为我的.json是问题所在。您能否告诉我如何在 Vs 代码中链接多个标头和 cpp 文件?非常感谢你们。现在一切正常。
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Sam Varshavchik
7/24/2022
转到 google.com 并键入“链接多个文件vscode”会产生许多非常有用的链接。
评论
gameOver
是一个非静态变量,即在包含不同版本变量的每个翻译单元中,都会创建链接器,并且链接器不允许您合并这些编译的结果。如果你真的坚持使用全局变量,你需要在单个翻译单元中定义它们,并在标题中声明它们。不过,我建议不要使用全局变量......Snake.h
extern