提问人:Curly 提问时间:10/20/2023 最后编辑:Curly 更新时间:10/21/2023 访问量:57
C++ Raylib 在 VsCode Windows 中编译
C++ Raylib Compiling in VsCode Windows
问:
版本:VSCode=1.83.1,Raylib=4.5,c++ extension=v1.17.5,Visual Studio build tools=17.7.5
我正在学习这门 udemy 课程“C++ 基础:初学者的游戏编程”,您首先安装带有 c++ 扩展的 vscode。然后,您安装 Raylib 并下载此处的 .vscode 模板:https://gitlab.com/GameDevTV/CPPCourse/vscode-template。 完成所有这些之后,您在此模板中打开一个新项目并创建一个 helloworld.cpp,然后编译它。
出于某种原因,我的 VSCode 只是卡在构建状态,永远构建。如果我打开一个新选项卡,我可以使用 .exe,但建筑物将继续运行。有谁知道我缺少任何特定的依赖项?
我尝试多次重新安装 vscode、raylib 和模板。我已经尝试了不同版本的构建工具,我即将尝试vistual studio,但我仍然希望让vscode工作,因为该课程使用VSCode作为其代码编辑器。
这是我在 vscode 中单击运行调试器时运行的内容,没有错误。它只是永远建立。Executing task in folder vscode-template-main - Copy: C:/raylib/w64devkit/bin/mingw32-make.exe RAYLIB_PATH=C:/raylib/raylib PROJECT_NAME=axe OBJS=*.cpp BUILD_MODE=DEBUG mingw32-make axe make[1]: Entering directory 'D:/gamedev/vscode-template-main - Copy' g++ -o axe *.cpp -Wall -std=c++14 -D_DEFAULT_SOURCE -Wno-missing-braces -g -O0 C:/raylib/raylib/src/raylib.rc.data -I. -IC:/raylib/raylib/src -IC:/raylib/raylib/src/external -L. -LC:/raylib/raylib/src -LC:/raylib/raylib/src -lraylib -lopengl32 -lgdi32 -lwinmm -DPLATFORM_DESKTOP
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