提问人:BENG 提问时间:11/13/2023 更新时间:11/13/2023 访问量:43
使用 Cocoa 制作窗口应用程序的资源 [已关闭]
Resources for making a window application with Cocoa [closed]
问:
闭。这个问题正在寻求有关书籍、工具、软件库等的建议。它不符合 Stack Overflow 准则。它目前不接受答案。
我们不允许提出有关书籍、工具、软件库等建议的问题。您可以编辑问题,以便用事实和引文来回答。
6天前关闭。
我正在macOS上开发一个应用程序,该应用程序最初是使用OpenGL编写的。但是由于 OpenGL 中的一些东西在 Apple M2 上被弃用,我想移植应用程序以使用 Metal(通常也会快得多)。我的代码完全是用 C++ 编写的,使用 GLWF 与操作系统通信并创建窗口和管理关键事件等。但为了使用 Metal,似乎最自然的方法就是使用 Cocoa 构建我的应用程序。
我花了一两天时间浏览了 AppKit 文档,我有点了解 NSApplications 在 Cocoa 中是如何工作的。我学到了相当多的 Objective-C。但我仍然不知道如何将其组合到一个正在运行的应用程序中。
我正在寻找一些快速的方法来学习 Cocoa 对象的运行时和生命周期,足以创建一个窗口并接收事件,这样我就可以与我的 C++ 代码交谈并继续在 C++ 中开发。苹果档案上的可可文档很详尽,但很长!所以我想知道是否有任何其他资源可以帮助我快速完成框架。
答: 暂无答案
评论